新版本pve环境变动了很多,玩了几天有些话实在是不吐不快。
首先说明很长时间之前开始天刀的pve环境就是不平衡的,很多职业进本困难,按照强度,天刀十四个职业pve里已经分上等和下等了
上七门:丐帮从龙少林移花天香长生万象
下七门:唐门神威神刀太白五毒真武移花
其实很久之前就这样了,但是我之前没骂过这个问题,因为之前的副本环境虽然是打爆发为主,但是下七门这七个职业的处境是《很弱,但勉强能玩》,七杀融合技的出现也平衡了一部分输出。但是更新后由于从陆小凤到恶人谷都削弱防御和血量,新本阶段也很多地方10%20%就要转阶段或者停手,现在一个阶段快的两三秒,慢的打十几秒也过了,下七门这些职业大都是持续性长轴输出,出伤慢,就导致了这七个职业的处境变成了《没法玩,一点都不配,被别的职业压巨多输出》根本原因是下七门的技能机制不适合爆发,适合打桩和长轴输出(神刀除外,神刀纯自己拉)不适合现在副本环境。
那下七门持续性长轴输出,打桩伤害一定很高吧?实际上打桩同一个账号醉侠3分钟站桩数据,除了长生万象,其他职业相差的伤害不大,b站也有相应的视频,长生比其他大众职业多20%左右站桩,万象再比长生多15%左右(体服修完流云bug还会高)
所以我上面说的下七门这七个职业,爆发不行,打桩也不行,这几个职业的pve设计的这么畸形,补救也没办法补救,因为技能形态在那摆着,除非重做
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
然后就是我的建议,加强老职业七杀经脉的数值,现在这几个职业是pve压根没法玩,但是可以加强到弱但勉强能玩的地步,这也是我想喷的一个点,新职业用脚填数值,长生万象这么强很大一部分都是由于七杀经脉,惊尘寰 织岐云 流云篆 千军帖动不动加150%200%伤害 四象直接一点神韵加一倍伤害,再看看老职业呢?七杀笑红尘+25%伤害鹰击50%,七杀雨落35%,七杀封狼20%,幽默大音50%概率加伤害,还有很多数不过来的,你这些老职业的七杀经脉跟新职业一比一个原始人一个三体人,我说白了你把太白的雨落伤害改成加200%都打不过长生万象的输出,也不会多影响副本环境,真得加强一下老职业七杀经脉的数值吧,虽然改变不了老职业进本进不去的根本问题,但是至少能缩小一点职业差距,让这个职业从一点玩不了的处境变成勉强能玩。
首先说明很长时间之前开始天刀的pve环境就是不平衡的,很多职业进本困难,按照强度,天刀十四个职业pve里已经分上等和下等了
上七门:丐帮从龙少林移花天香长生万象
下七门:唐门神威神刀太白五毒真武移花
其实很久之前就这样了,但是我之前没骂过这个问题,因为之前的副本环境虽然是打爆发为主,但是下七门这七个职业的处境是《很弱,但勉强能玩》,七杀融合技的出现也平衡了一部分输出。但是更新后由于从陆小凤到恶人谷都削弱防御和血量,新本阶段也很多地方10%20%就要转阶段或者停手,现在一个阶段快的两三秒,慢的打十几秒也过了,下七门这些职业大都是持续性长轴输出,出伤慢,就导致了这七个职业的处境变成了《没法玩,一点都不配,被别的职业压巨多输出》根本原因是下七门的技能机制不适合爆发,适合打桩和长轴输出(神刀除外,神刀纯自己拉)不适合现在副本环境。
那下七门持续性长轴输出,打桩伤害一定很高吧?实际上打桩同一个账号醉侠3分钟站桩数据,除了长生万象,其他职业相差的伤害不大,b站也有相应的视频,长生比其他大众职业多20%左右站桩,万象再比长生多15%左右(体服修完流云bug还会高)
所以我上面说的下七门这七个职业,爆发不行,打桩也不行,这几个职业的pve设计的这么畸形,补救也没办法补救,因为技能形态在那摆着,除非重做
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然后就是我的建议,加强老职业七杀经脉的数值,现在这几个职业是pve压根没法玩,但是可以加强到弱但勉强能玩的地步,这也是我想喷的一个点,新职业用脚填数值,长生万象这么强很大一部分都是由于七杀经脉,惊尘寰 织岐云 流云篆 千军帖动不动加150%200%伤害 四象直接一点神韵加一倍伤害,再看看老职业呢?七杀笑红尘+25%伤害鹰击50%,七杀雨落35%,七杀封狼20%,幽默大音50%概率加伤害,还有很多数不过来的,你这些老职业的七杀经脉跟新职业一比一个原始人一个三体人,我说白了你把太白的雨落伤害改成加200%都打不过长生万象的输出,也不会多影响副本环境,真得加强一下老职业七杀经脉的数值吧,虽然改变不了老职业进本进不去的根本问题,但是至少能缩小一点职业差距,让这个职业从一点玩不了的处境变成勉强能玩。
十安
夜雨









