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独狼就30%加成是怎么升攻防就获得超越本身的攻击力的?

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IP属地:山西1楼2025-11-08 17:52回复
    五个人是150%


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2025-11-08 17:53
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      2026-01-22 00:32:51
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      还有减伤呢,10伤害打3甲是打7,减伤50%是10/2-3打2。这么算减伤可不止是50%。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-11-08 20:02
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        独狼升攻优先级是最低的,攻不加技能伤害,而独狼buff加
        战术刚需装备(比如战狼炮台对空、老油条隐形服等)>买人凑独狼buff>医疗机>升防>普通装备>升攻,核弹看情况卡在奥丁放出来后不久生完即可


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-11-08 22:13
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          独狼是每有一个英雄就增加30%伤害并且50%减伤是在减护甲之前


          IP属地:内蒙古来自iPhone客户端5楼2025-11-08 22:18
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            独狼是每个人30%。独狼优先升防因为先50%后防御


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-11-09 01:42
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              独狼比卡爹差远了


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2025-11-09 08:23
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                是一个人30%。。。刚出的时候好像是直接加100%还是多少,后面发现太强了,开局就是屠杀,遂改成多个人加30


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端8楼2025-11-09 08:33
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                  2026-01-22 00:26:51
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                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-11-09 09:47
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                    首先坦度高一倍在合作这种大部分情况下都是换血而不是拉扯的模式下就个体战斗力*2+了,+是因为更高的护甲收益(相当于翻倍收益)和由于敌方伤害是递减的,相当于是站得越久越肉
                    而伤害提升是每出一个30,最大150
                    而rts游戏里伤害收益是很超模的,因为可以让之前说的敌方伤害递减更大,而且这在战斗力上与减伤相乘,就是说单个英雄战斗力提升是五倍往上
                    也就是一个英雄从白板数值上就至少顶五个了(当然玩家由于有操作可以分摊伤害还有aoe奶效率等,坦度还是远不如抱团)


                    IP属地:澳大利亚来自Android客户端10楼2025-11-09 14:22
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                      每个英雄都有一个增加30%攻击力的光环,这个光环是可以叠加的


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-11-09 14:39
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                        独狼是五个人各走各的,还是分出一两个单打能力强的出去走啊?


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-11-09 16:57
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                          初代独狼BUFF英雄造成伤害+250%——即造成350%的伤害,并拥有50%减伤
                          目前版本独狼BUFF英雄造成伤害+30%*当前招募英雄数量,最高造成250%的伤害,并拥有50%减伤
                          不法之徒的面板=基础攻击力*(1+10%*攻防等级)*(1+30%*招募英雄数量),也就是最高375%基础面板的攻击力


                          IP属地:江苏13楼2025-11-12 13:29
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