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突然想到一个商机

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鉴于DOTA2现在6个格子+tp中立,基本上要预留8个键位,英雄最少4个技能,最多的6个键位,还有部分多操英雄还要编队,键盘上的布局多少有点不顺手了。
参考隔壁格斗游戏,因为手柄、摇杆都有各自的缺陷,因此hitbox应运而生,而且市场广阔,DOTA2为什么不能有个DOTA box呢?
设计一个小型Pad,上面设置大约20个键位,6个技能键,根据不同英雄看情况设置启用,8个物品键按需设置启用,3个编队键给多操英雄编队用,3个常用功能键ASM,岂不美哉?


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-11-08 13:00回复
    你真玩刀塔吗?如果玩莱恩,hitbox怎么做到同时移动加刺再接羊。ug白牛先知怎么切屏+选中放技能 ,只有xbox手柄或ps5手柄有两个摇杆的能做到


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-11-08 13:34
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      2025-12-04 23:46:48
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      额,鼠标侧键不是几百年前就有了吗


      IP属地:云南来自iPhone客户端3楼2025-11-08 14:01
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        理论上那种可编程游戏小键盘(只有20个左右的按键的工学键盘)+鼠标
        应该会比现在全键盘+鼠标 按的更快更灵活,但学习成本也非常巨大,有点得不偿失吧。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-11-08 14:02
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