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求助:盟军2修改关卡的问题,急需帮忙....

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最近一直在修改海防港的关卡,碰到了3个问题:
1. 就直接修改了PT.MIS和PT.GSC文件,其他的文件还没做。添加了许多敌人,基本上人数已经达到上限,如果再添加一个人的话,关卡就进不了,错误退出。现在问题是关卡能进入,但是如果先保存再快速加载的话,就进不了关卡了,显示错误。究竟是什么原因?是不是人数太多了?
2. 能谁解读一下日军大卡车和日军坦克的代码?
3. Gsc文件里的变量如何使用?关卡里面一些小细节若用变量的话效果应该会比触发机制要好些...



1楼2011-03-07 22:56回复
    回复:2楼
    多谢!
    回复:3楼
    我是想改变一下大卡车的路径,但是从代码上看又好像跟地图上的坐标对不起来,现在只能减慢卡车的速度,否则会压死很多敌兵自动触发报警。
    海防港里卡车的代码涉及到搬运工和日军士兵,其中就靠变量来关联,一些细节做得比较真实,这个功能应该很实用
    


    10楼2011-03-07 23:27
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      2026-04-29 16:21:25
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      回复:9、11楼
      我可以确保MIS文件和GSC文件格式上没有问题,开始关卡能进入,而且敌人都能执行脚本,触发也没问题,十几万行的代码查起来太烦,我只是用一般的文本工具来编辑,代码也不能折叠,也不知道哪里错了,太难查了...


      12楼2011-03-07 23:41
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        回复:6楼
        这个坦克的模型是哪关的?好像猛2没见过...能直接把它的皮肤修改到关卡中吗?


        15楼2011-03-07 23:45
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          2 设置门得属性,用焊枪割开的门如何设置?


          23楼2011-04-27 22:00
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            发电报制作的步骤谁能完整的介绍一下?我已经在MIS文件中导入了电报动画bri文件,但为何在发电报时,画面显示不出?


            24楼2011-04-27 22:05
            回复
              游戏截图


              25楼2011-04-27 22:19
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                非常感谢,还是有几个问题等待解答
                1 但是,我现在想要让一扇门改为只能由#8到房间内部去撬门,外部不能敲和撞,这种属性怎么设置,Bac文件里FORZABLE已经该为1了,但是#1还是可以撞进去。而且对照了其他关卡的代码,还是修改不了,请问究竟错在哪里?
                2 发报具体的触发动画到完成任务的过程如何解读?还是没有动画出来,能否详细的说明一下?
                3 如何设备游戏一开始的坐标定位?
                4 本人想在关卡中增加一个窗户,但是教程上的说明不太详细,能否详细的说明一下?还有窗户的各个点的位置如何捕捉?
                5 盟军游戏画面如何截图?
                


                27楼2011-04-30 14:49
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                  2026-04-29 16:15:25
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                  请问砍死队,
                  1 我对照了死地还身关卡有两个只能由#8进房间才能撬的门,照搬到自己的关卡里还是不行,不知道错在哪里?
                  2 能否上传一个新增Mod关卡的视频教程?我试了两次还是不成功,游戏现在都进不了,我并没有用Mod启动器,而是根据新关卡里的文件排列方式自制一个关卡,这样可以吗?
                  3 现在我已经把1.40版本里有些敌人的皮肤导入1.34里了(1.40里黄色的机枪兵等),但是用这新皮肤的添加到巡逻队时,发现士兵没有武器,不会自动开枪,请问这个怎么修改?
                  


                  30楼2011-05-01 15:12
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                    求助:我现在已经将关卡导入游戏中,但是需要密码解锁才能玩,这是不是和perfiles.dat文件相关,不知怎么设置?


                    32楼2011-05-06 21:46
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