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pun 服务器的一个问题

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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我想制作一个cod中的热点站,我已经利用pun2服务器搭建了一个地图模型但是在热点站中有个问题 我设置了热点站的ui为公共地图上的ui,我的玩家是基于pun network生成的但玩家进入该ui的触发器则会判断该玩家阵营然后进度生成对应的颜色但是退出后维持颜色不变,我的本意是另一个角色非本机玩家敌对玩家进入后颜色会改变从我方颜色变成中立颜色,但是问题是颜色直接从中立颜色变成敌方颜色,仿佛我方战略对他不起作用,我pun rpc也使用了同步进度debug也没有问题不知道是什么原理导致我方进度没有传递给敌方,各位觉得是哪里的问题会导致这种问题


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