1.交易行完全自由市场,取消补货。
2.所有白色,绿色,蓝色物品进行组合以后,都可以兑换一些特殊道具,例如钥匙卡,装备,物品箱,并且一些物品箱,钥匙卡是不进行官方售卖的,并且地图内并不产出。
例子为:总裁会议室可以上架交易行,但是地图内并不产出,去哪儿都摸不出来,只能通过特定的白色,蓝色,绿色物品进行组合,交给特勤处兑换。
3.完全放开玩法,管你共享还是不共享,都是你们玩家的事。
4.取消战备或是,战备价值实时刷新,战备价值就是你的购买价值。我在早上八点买了一把uzi,花了一万两千块,他就价值一万二,我在早上九点买了一把uzi花了一万五,拿他的战备价值就是一万五,买的那一刻定下战备价值,就算是过了八百年,我买的时候花了一万,他的战备也就等于一万。
5.加强人机难度,减少人机数量,人机身上携带物从白色到红色,都产出于人机身上,人机使用的武器也不局限于m870,m16这些新手枪,而是会出现各类高级武器,例如M7,AUG,M14等,配件也完全随机,可能裸改,可能是半改,可能是满改,杀死玩家后,还能脱玩家装备。
6.地图扩展,将地图变得更大,所有地图都必须有常规撤离点。
7.引进scav模式
8.完全禁止撞车行为,完全封禁护航,游戏内抓不到护航,线下还抓不到俱乐部?
9.玩家之间可以随意组队,也可以不组队,完全不干涉游戏内玩家的玩法。
2.所有白色,绿色,蓝色物品进行组合以后,都可以兑换一些特殊道具,例如钥匙卡,装备,物品箱,并且一些物品箱,钥匙卡是不进行官方售卖的,并且地图内并不产出。
例子为:总裁会议室可以上架交易行,但是地图内并不产出,去哪儿都摸不出来,只能通过特定的白色,蓝色,绿色物品进行组合,交给特勤处兑换。
3.完全放开玩法,管你共享还是不共享,都是你们玩家的事。
4.取消战备或是,战备价值实时刷新,战备价值就是你的购买价值。我在早上八点买了一把uzi,花了一万两千块,他就价值一万二,我在早上九点买了一把uzi花了一万五,拿他的战备价值就是一万五,买的那一刻定下战备价值,就算是过了八百年,我买的时候花了一万,他的战备也就等于一万。
5.加强人机难度,减少人机数量,人机身上携带物从白色到红色,都产出于人机身上,人机使用的武器也不局限于m870,m16这些新手枪,而是会出现各类高级武器,例如M7,AUG,M14等,配件也完全随机,可能裸改,可能是半改,可能是满改,杀死玩家后,还能脱玩家装备。
6.地图扩展,将地图变得更大,所有地图都必须有常规撤离点。
7.引进scav模式
8.完全禁止撞车行为,完全封禁护航,游戏内抓不到护航,线下还抓不到俱乐部?
9.玩家之间可以随意组队,也可以不组队,完全不干涉游戏内玩家的玩法。









