崩坏星穹铁道内鬼吧 关注:403,332贴子:20,958,051
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当我是闲谈好了

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看了吧里角色厨大混战,我个人认为,角色死不死,释不释怀,解不解脱,那都是编剧随手几笔的事,编剧说他释怀了那就得释怀,编剧说她要用爱创造新世界,那她就得用爱创造新世界。本质上这个结局是编剧自认为的he结局,并且他或者他们享有最终解释权。而观众包括角色厨的愤怒不满是可以理解的,因为纸片人虽然没有人权,但厨子有,厨子被冒犯到的时候就会去争取自己的权益,但是滑坡到互相辱骂攻击角色还是算了,有点诡异了。我从过完剧情开始就完全处于一个懒得评价的状态,唯一的感想是,终于结束了,翁法罗斯。赶紧埋了别再秽土转生后日谈了,并且真挚希望下个版本主线剧情给我变回三个版本或者四个版本的容量,我真的不想再坐牢一整年,然后看编剧再犯一整年的文青病。还有麻烦崩铁提升一下产能,把你砍掉的同行任务加回来好吗?主线就老老实实讲你的主线故事,这个喜欢在主线里花费大量笔墨去写角色生平事迹然后导致整个剧情节奏非常拖沓的毛病在翁法洛斯愈演愈烈,我至今都记得打来古士之前还要请我看一长串海瑟音故事我就真的有差点一口气没上来,险些背过去的美感


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-11-08 03:00回复
    说实话你米是真的很懂怎么炒噱头,但是炒完之后永远都是一地鸡毛。本来看到决战pv其实蛮激动的,感觉一定会很燃,但是一看到37剧情打铁墓前,一长串剧情,先塑造一下昔涟,然后在门口玩益智小游戏,然后等终于进去开打了,看到cg那个激动啊!然后本来以为讲个几分钟就能迅速开启二阶段boss战了,结果几分钟变成几十分钟,可能有点夸张,就接着看编剧的文青小作文。但是确实把我刚燃起来的热情又浇灭了。导致到打完铁墓我都在:啊,哦,这就结束了?的状态,真的个人体验感完全不如2.3。但是铁墓三阶段的bgm其实挺好听的,开头那一段我记得好像是翁法洛斯里之前出现的哪个地方的一段。其实人声吟唱蛮不错的。然后整个37最打动我的其实不是剧情也不是昔涟最后的那个动画。而是在地图上听到何者那段竖琴(?)变奏,我觉得这才是37对我而言最棒的部分


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-11-08 03:10
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      2026-04-11 04:59:59
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      是的 現在有人開始攻擊昔漣沒有必要明眼人都看得出這個編劇很不愛自己的角色 不論是白昔 都是…
      3.0只是直接明牌了 就算你是所謂的「皇族」 依舊只是賺錢的工具………都只是編劇手中的木偶……
      嘛 可能某方面這確實是作者與造物的關係吧 不是角色自動去推劇情 而是作者強制推劇情然後把角色放到那個位置上


      IP属地:中国台湾来自Android客户端3楼2025-11-08 03:19
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        现在制作组写剧情给我一种即时的商业价值>ip长期塑造的感觉,wfls处处是这种让步


        IP属地:海南来自Android客户端4楼2025-11-08 03:27
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          但是有一句话我是很认可的,就是作品一旦诞生,那它就不再是只属于创作者一个人的作品,每个人都有去诠释它,解读它的权利。一个好的作品本质上是可以从多个角度去解析的,每一位观众都可以从里面寻找到属于自己的锚点。但是翁法罗斯没有给我这样的感觉,它甚至连让我共情都做不到


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-11-08 03:40
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