在主客机不同的视角来开,插件会有不同程度的丢DPS的情况。
目前已知丢DPS比较猛的武器:
大剑(一丝呵成派生的真蓄会导致伤害丢失,但派生的涡3是否会丢不太清楚)
长枪(方唐镜的追击伤害计算有问题)
狩猎笛(响打的追击伤害计算有问题)
重弩(似乎是钝环的额外HIT计算有问题)
另外弓箭的贯通弓也会受到影响,猜测是由于帧率设置导致的HIT数计算原因。
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以下是楼主和朋友打结算图,由于临时找的草台班子,所以没摇到重弩批,只有大剑、长枪、狩猎笛三种武器。
我们可以看到,目前主流的两个DPS插件ref和htp中,主机和客机不同视角来看,DPS差距极大:


