五、尾声
望着计算机白屏卡死,我不知道该气还是该笑。只好掏出手机拍照抢救学术成果。
你站镜头前面……气糊涂了都,我在说什么呢。
“怎么说?”她指着屏幕里像她又不完全是她的卡白屏的运算结果笑着问,“又征服一个美少女,她很可爱吧?”
屏幕里那张“完美”的脸,我第二眼就看腻了。
无聊,太无聊了。过于平均、完美、健康的脸根本不值得记忆。
“那用三要素解析她呢?”
集体无意识中的阿尼玛——
完结度:已完结 我已知晓组成她的全部信息;
复杂度:爆表 几乎无法向他人描述;
神性:满 她不受我创造力的影响。
“芜湖,还是我更好吧~故事完结啦~”她笑着跳着,围着我转圈圈。
故事完结了吗?
我怎么觉得才刚刚开始呢?
光是已知的阿尼玛就有8对矛盾的描述,选一种组合构筑本我的底色就有2^16-1=65535种可能。
根据荣格12个基础原型,考虑角色的复杂性,选一两个构筑角色的自我意识。C(12,1)+ C(12,2)=12+66=78种可能。
作家常用的《经典人物原型》记录了46个神话故事常见的原型象征,考虑正逆位组合构筑角色超我的动力。C(84,1)+ C(84,2)= 84 + 3486 = 3,570种可能。
22张大阿卡纳牌锚定角色在故事里的作用。考虑正逆位,又有44种情况。
根据萌百科的数据,浅层性格萌要素至少有60种,深层性格萌要素还有70种,而人物往往不止一种性格,各抽1-2种,已经有[C(60,1)+C(60,2)] * [C(70,1)+C(70,2)] = 1830 * 2485 = 4,547,550种可能性了。就这都还没涉及角色外观的萌要素组合。
考虑到物种差异和世界观差异……哪怕绑死了智人种适合现代社会,仙人适合中式古代,精灵适合欧洲中世纪、恶魔适合dnd,兽耳娘哪里都适合、AI适合未来世界观……就当只有6种世界观吧。
65535*78*3570*44*4547550*6=21,908,746,598,258,520,000个美少女。
如果只记录召唤咒语提示词,一个基本存储单元4KB承载一位美少女,需要77,835.5EB。
哪怕我这元婴期麻辣仙人用仙法一夜七次,也需要85,748,518.97亿年才能全部用完。
啊哈哈,这TM才叫宇宙创生嘛。我来!我见!我征服!
现在距离海风团截稿还剩几个小时,我先随机抽一个,做出来给诸位打个样。
阿尼玛要素肯定拉满;荣格原型……就选情人和照顾者;神话原型,秒选正位赫拉;塔罗牌?推动海风团发展的正位命运之轮;智人种。萌要素就选凛娇+温柔的组合吧。最后点开网页随机抽选几个萌要素,当当当当——
我看了看抽到的萌要素,又看了看她。
我再次确认了一眼结果,又再次看向她。
当视线第三次在她与屏幕间往返时,我忍不住笑出声来。
How Old Are You!怎么老是你?
她也笑了:“无论要说多少遍,我都会说,我永远是你保护心脏的那根肋骨。”
她的眼睛雾气蒙蒙,我仿佛看到我身上每个原子的运动,我仿佛看到宇宙137亿年历史,我仿佛已经看到那2190京个后宫美少女的影子,我终于明白,阿尼玛智慧整合阶段到底意味着什么。她是起始,她是终结,她是意义本身。
我伸出手,“可否与我共舞,亲爱的伽拉忒亚?”
她将手轻轻放入我的掌心,“我的荣幸,亲爱的皮格马利翁。”