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第一次玩eu,萌新求问

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之前玩的都是钢丝,eu5出了就想看看钢丝先遣服是怎么个事,但是玩下来感觉跟钢丝区别挺多的,主要有以下疑问:
1.时间跨度
eu5跨度五百年,而且没有剧本年代选择,假如我如果想直接玩后期的法国大革命难道还需要从中世纪挂机到18世纪吗?
2版图变化
第一把玩的莫斯科大公国,然后全开的自动控制,挂机了一年多,感觉欧洲版图都没啥变化啊,钢丝这会估计晋西北都乱成一锅粥了。ai是更倾向种地吗还是我的打开方式不对。
3好像没有国策树啥的啊,那怎么保证每个国家的发展路线是史实/非史实的,还是说eu里是没法确保史实线的
4机制太多了,感觉比钢丝复杂一个数量级,看官方教程犹如看国内的高数课本,有什么机制是重点的什么是可以忽略可有可无的啊?开了全自动也没看懂ai是怎么操作的😭


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2025-11-07 19:40回复
    1.以后大概率会更新其他时代开局的剧本
    2.这代ai的进攻倾向确实很低 除了法国 波米以外基本没有地区性强国 挺()的 等以后改吧。。
    3.好像就是因为没有任务树的原因 导致各地方ai没事干 一直干瞪眼 不过eu确实不一定走史实线 好像eu4有个mod可以尽量让ai去靠近史实
    4.不要看官方教程 太()了 想了解机制b站搜黑炎 想快速上手可以看瘦扁扁的通用知识
    eu不像钢铁雄心 错过时间点就会很难玩 eu容错率很高的 可以边玩边了解 奥斯曼或者法国开局 基本玩个一两百年就大概玩懂了


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-11-10 23:48
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