之前玩的都是钢丝,eu5出了就想看看钢丝先遣服是怎么个事,但是玩下来感觉跟钢丝区别挺多的,主要有以下疑问:
1.时间跨度
eu5跨度五百年,而且没有剧本年代选择,假如我如果想直接玩后期的法国大革命难道还需要从中世纪挂机到18世纪吗?
2版图变化
第一把玩的莫斯科大公国,然后全开的自动控制,挂机了一年多,感觉欧洲版图都没啥变化啊,钢丝这会估计晋西北都乱成一锅粥了。ai是更倾向种地吗还是我的打开方式不对。
3好像没有国策树啥的啊,那怎么保证每个国家的发展路线是史实/非史实的,还是说eu里是没法确保史实线的
4机制太多了,感觉比钢丝复杂一个数量级,看官方教程犹如看国内的高数课本,有什么机制是重点的什么是可以忽略可有可无的啊?开了全自动也没看懂ai是怎么操作的😭
1.时间跨度
eu5跨度五百年,而且没有剧本年代选择,假如我如果想直接玩后期的法国大革命难道还需要从中世纪挂机到18世纪吗?
2版图变化
第一把玩的莫斯科大公国,然后全开的自动控制,挂机了一年多,感觉欧洲版图都没啥变化啊,钢丝这会估计晋西北都乱成一锅粥了。ai是更倾向种地吗还是我的打开方式不对。
3好像没有国策树啥的啊,那怎么保证每个国家的发展路线是史实/非史实的,还是说eu里是没法确保史实线的
4机制太多了,感觉比钢丝复杂一个数量级,看官方教程犹如看国内的高数课本,有什么机制是重点的什么是可以忽略可有可无的啊?开了全自动也没看懂ai是怎么操作的😭









