1、开观战模式。让大还能一起关注每个人的比赛,能在比赛里互相讨论战术。
2、提升球员池良品率。球员池良品率太低,这个模式即花钱又花时间不合理,玩家累了就不玩了,每个赛季不可能天天盯着球员池看。组好阵容就去研究战术了,这么低的良品率,太花时间了,一天等不来一个优秀的球员。几乎全是白板,就算有徽章技能也不全,心累。
3、请把球衣号码系统带入到这个模式里,把时装(初球衣之外)和球鞋带入到这个模式里,给我们在球场上有一点个性展示的空间。
4、请把那个耐久度和健康度取消了。没有哪个游戏花了钱只能用一阵子就得扔了的。你们那阴阳师难道也是抽出来,过一阵子就会老死吗?别想着办法的赚玩家钱,一个好球员从拍下来到拉满需要2-3个648。3个月这2500就没了。你觉得普通玩家能坚持多久?你希望这个模式仅仅成为攒钻石的一个途径吗?
5、不要找托去哄抬球员价格。你们做得太明显了,很多垃圾球员上来就5-60个币把价格抬上去了,你糊弄傻子呢?一看就是计算机自动生成的抬价格的人机,你这样做有必要吗?欺骗消费者?暗箱操作?
洋洋洒洒说了这么多,还是因为挺喜欢这个模式,千万別寒了玩家的心。如果追求游戏发展的短平快,最终大量玩家离开这个游戏,这是你们的损失。我感觉你们已经开始在砸锅的边缘疯狂试探了,现在补救还不晚。
不要把这个模式做成重度手游,这不是三战、不是率土。 我硕士论文研究的就是心理学与游戏策划之间的关系,听中科院心理所的博导说大部分心理学所的博士毕业后都去网易腾讯研究人性的弱点了。不可否认的是你们确实在用人性的弱点把玩家套牢在游戏上,无论是金钱还是时间。但你们要明白现在经济形势和社会环境,玩家全体很脆弱,一但离开就回不来了,別光把良心挂在嘴上,自己与玩家换位思考一下。

2、提升球员池良品率。球员池良品率太低,这个模式即花钱又花时间不合理,玩家累了就不玩了,每个赛季不可能天天盯着球员池看。组好阵容就去研究战术了,这么低的良品率,太花时间了,一天等不来一个优秀的球员。几乎全是白板,就算有徽章技能也不全,心累。
3、请把球衣号码系统带入到这个模式里,把时装(初球衣之外)和球鞋带入到这个模式里,给我们在球场上有一点个性展示的空间。
4、请把那个耐久度和健康度取消了。没有哪个游戏花了钱只能用一阵子就得扔了的。你们那阴阳师难道也是抽出来,过一阵子就会老死吗?别想着办法的赚玩家钱,一个好球员从拍下来到拉满需要2-3个648。3个月这2500就没了。你觉得普通玩家能坚持多久?你希望这个模式仅仅成为攒钻石的一个途径吗?
5、不要找托去哄抬球员价格。你们做得太明显了,很多垃圾球员上来就5-60个币把价格抬上去了,你糊弄傻子呢?一看就是计算机自动生成的抬价格的人机,你这样做有必要吗?欺骗消费者?暗箱操作?
洋洋洒洒说了这么多,还是因为挺喜欢这个模式,千万別寒了玩家的心。如果追求游戏发展的短平快,最终大量玩家离开这个游戏,这是你们的损失。我感觉你们已经开始在砸锅的边缘疯狂试探了,现在补救还不晚。
不要把这个模式做成重度手游,这不是三战、不是率土。 我硕士论文研究的就是心理学与游戏策划之间的关系,听中科院心理所的博导说大部分心理学所的博士毕业后都去网易腾讯研究人性的弱点了。不可否认的是你们确实在用人性的弱点把玩家套牢在游戏上,无论是金钱还是时间。但你们要明白现在经济形势和社会环境,玩家全体很脆弱,一但离开就回不来了,別光把良心挂在嘴上,自己与玩家换位思考一下。














