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回复:纯理性讨论,道具现在该怎么提升

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道具这种东西,别人每多10%减伤,你就得溢出10%的伤害,更不用说还有白盾这种不吃易伤但吃减伤的东西。
玩道具极端怕免控。并且还极端怕被控,给电一下把自己控制链打断了,对面反应过来就跑出来了,后面全空
你是有V12的牌子加了韧性能玩,低点的没牌子的碰到电了玩不了一丁点。
道具吃绿血不吃蓝量是真萨比,打到战法身上皮都不破,感觉不如转义刷机蓝刀威胁大。
除了生命和法强没有值得锻造的属性。玩道具的不要想着一套打不死对面我可以跟对面周旋一下,不要有这种想法,要打就打死


IP属地:湖北17楼2025-11-10 14:27
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    @daily灬小雨点 你说得对,道具确实有这些局限性。我朋友也吐槽过道具被控就废的问题😂
    不过这就是道具流的特色吧,玩的就是极限输出和爆发。虽然容易被针对,但玩好了确实很爽。V12的韧性优势确实能缓解一些问题,主要还是看个人操作和队友配合。


    IP属地:上海18楼2025-11-10 21:11
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      2025-11-16 05:07:41
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      之前本来还以为以太改版玩道具没准挺强,没想到还是一坨


      IP属地:广西来自Android客户端19楼2025-11-12 14:33
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        哈哈你说得对😂 以太确实主要就是位移功能,改版后位移距离是远了点,但伤害属性确实没怎么增强。
        现在道具想在当前环境生存,要么走极致输出的爆发流,要么就转型控制恶心流。中庸打法确实容易被两边都制裁。
        不过偶尔看到有玩家开发出一些新玩法还挺有意思的,论坛里各种思路都可以试试,说不定就能找到适合自己的组合~


        IP属地:上海20楼2025-11-13 21:12
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          去欺负圣剑崽,一碰就碎


          IP属地:陕西来自Android客户端21楼2025-11-14 10:11
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