可以说那些到处宣传剧情看不懂的,get不到点的就是不玩游戏,剧情啥纯靠道听途说的人
这次故事难受就在记忆命途的核心上,要想团圆,我们就得让昔涟登基,但是昔涟登基就意味着必须让铁墓成功降生,宇宙步入终末,这同时意味着我们已经输了。这很难理解吗?
至于浪漫,理清楚记忆命途的核心机密,再加上博识尊的爆料,对记忆(昔涟-浮黎)和开拓(开拓者-阿基维利)而言确实是很浪漫的故事,没有问题,有什么难理解的?
在我看来这次剧情的问题是场外带来的,毕竟感受是主观的,我不是说这个故事不好,恰恰相反。但对于一些人来说,在被社区观点冲刷后,你们认为他们还能用心去感受这些故事吗?
而且更重要的是,在快餐时代的今天,这种长周期,慢叙事的主题,会对所有人的胃口吗?得知道有些人玩个游戏,尤其是跳过键出来之后,就只是玩游戏了,所以对他们说这些没意义,但说出来是有意义的。我们质疑,能加深我们的思维深度,也为其他人的思维提供了合理的参考,这才是我们该做的,至于那些人……开心就好




这次故事难受就在记忆命途的核心上,要想团圆,我们就得让昔涟登基,但是昔涟登基就意味着必须让铁墓成功降生,宇宙步入终末,这同时意味着我们已经输了。这很难理解吗?
至于浪漫,理清楚记忆命途的核心机密,再加上博识尊的爆料,对记忆(昔涟-浮黎)和开拓(开拓者-阿基维利)而言确实是很浪漫的故事,没有问题,有什么难理解的?
在我看来这次剧情的问题是场外带来的,毕竟感受是主观的,我不是说这个故事不好,恰恰相反。但对于一些人来说,在被社区观点冲刷后,你们认为他们还能用心去感受这些故事吗?
而且更重要的是,在快餐时代的今天,这种长周期,慢叙事的主题,会对所有人的胃口吗?得知道有些人玩个游戏,尤其是跳过键出来之后,就只是玩游戏了,所以对他们说这些没意义,但说出来是有意义的。我们质疑,能加深我们的思维深度,也为其他人的思维提供了合理的参考,这才是我们该做的,至于那些人……开心就好
















