从游戏公司来看,这个游戏的进项现在是基本固定的,可能小幅上涨或下跌,想要赚更多的钱或者想稳住中间层,只能从分蛋糕入手。目前在游戏里的玩家,一种是花钱的(投入大于产出),一种是不花钱(投入和产出基本持平),还有一种是赚钱的(投入少,产出多)。目前天道刷子就是赚钱的,投入少,产出多,又不对花钱玩家的产生情绪价值,目前打击的就是这种。下面进一步,就可能是商人了,商人也是属于赚钱的,投入少,产出多,也不对花钱玩家产生情绪价值,还和寻宝抢生意,所以我判断下一步肯定要打击商人群体。
简单说就是让你们月赚8000以上,变成4000,让月赚1000的,变成2000,这部份赚2000的就是中间层,即带来人气,又对花钱玩家产生情绪价值。
简单说就是让你们月赚8000以上,变成4000,让月赚1000的,变成2000,这部份赚2000的就是中间层,即带来人气,又对花钱玩家产生情绪价值。











