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听说EU5有仓储系统了

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我们Vic3什么时候安排上


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-11-07 08:51回复
    还有有没有大佬讲EU5经济系统何机制


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-11-07 08:52
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      2026-02-08 10:37:29
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      不感兴趣
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      谷物2年后变质咋处理?


      IP属地:云南来自iPhone客户端3楼2025-11-07 17:21
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        不用想,仓储和军事系统一样,属于是制作组最犟嘴的那一批点


        IP属地:北京4楼2025-11-07 17:26
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          有当然好,但是不要过分高估仓储的作用


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-11-07 17:53
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            EU5里有两点我建议V3效仿:
            1、物价不要瞬时波动,供需变化后,物价平缓地发生变动,不要瞬时变。
            2、仓储功能,尤其是军火的仓储。物价低于均价时,仓储自动购买储备,物价高于均价一定程度后,仓储开始出售储备。最好这些数据可以由玩家自由设定。


            IP属地:江苏6楼2025-11-07 22:57
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              问就是懒得做


              IP属地:海南来自Android客户端7楼2025-11-08 07:26
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                平时武器控制好不要溢价,打仗了也涨不到75,那点钱无所谓了


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2025-11-08 08:15
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                  2026-02-08 10:31:29
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                  之前我看吧主放的说官方有意未来加入仓储


                  IP属地:辽宁9楼2025-11-08 12:59
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                    VIC2就有仓储系统,VIC3按说也应该有,但不知为什么却没有


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-11-08 20:25
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                      eu5的狗屎ui和字体,眼睛完全没法看。优化卡顿比v3差多了


                      IP属地:浙江11楼2025-11-08 22:16
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                        军用品比常备军需求多造⅓,平常出口补贴,战时关出口补贴军用厂就行了


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2025-11-09 02:22
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                          根本无所屌谓,我还嫌这玩意可能会拖慢市场反馈速度:某商品实际供大于求,直到爆仓前投资池还在猛猛补工厂,这下真不如计划经济了


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-11-10 16:00
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