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简单介绍一点控制台的经验

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被狗贵族的逆天漆器→染料需求气晕
思考良久如何改原材料(这也是我在eu4最爱干的)
不得不说新引擎就是好,看了过后发现比eu4改方便些了
相信在伟大的effect大人的带领下,还有更大的可能性等待大家去发掘

金陵旁34+31的染料产地镇楼


IP属地:四川1楼2025-11-07 08:41回复
    首先是要打开控制台
    不会的请自行搜索其它教程
    然后,打开控制台后,就能从粉色信息框里读取到当前地点的id (必须是默认地形地图模式下)


    IP属地:四川2楼2025-11-07 09:00
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      2026-10-17 22:29:32
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      下面就是奇妙的effect时间
      点`(键盘左上数字1旁边),打开控制台命令栏
      输入 effect location:XXX = { change_raw_material = goods:YYY }
      其中XXX就是上图里标注的location_tag,而YYY则是原材料的名称,
      举例就是effect location:liuhe = { change_raw_material = goods:dyes }


      IP属地:四川3楼2025-11-07 09:03
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        目前正在研究怎么给地点加上修正,产量爆棚的修正


        IP属地:四川4楼2025-11-07 09:17
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          试验了几个不错的地方buff
          增加buff: location:XX = { add_location_modifier = { modifier = rural_development_modifier = -1 mode = add_and_extend } }
          乡村发展+原材料 rural_development_modifier
          乡村中心+效率 rural_center_modifier
          好收成 good_harvest
          扩大原材料产出 expanded_production_of_raw_goods_modifier
          加强挖掘 increased_extraction_efforts
          书本中心 center_of_writing_modifier


          IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-11-09 12:26
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