事件流程是如下
首先由虫群帝国触发事件 crisis.100在其殖民的行星生成一只虫后,然后触发crisis.101通知其他帝国去抓。
bug原因,现在虫群虽然会创建孵化行星,但是并不是正常的殖民。
解决的办法是修改 crisis_event_1
找到# Swarm Queen (HIDDEN)
修改
immediate下的random_system下的
limit = {
any_system_planet = {
owner = { is_country_type = swarm }
exists = owner
}
}
注释掉行星判断条件后将条件添加到外部(及 random_system 星系)
limit = {
owner = { is_country_type = swarm }
exists = owner
#any_system_planet = {
#owner = { is_country_type = swarm }
#exists = owner
#}
}
测试过可行
首先由虫群帝国触发事件 crisis.100在其殖民的行星生成一只虫后,然后触发crisis.101通知其他帝国去抓。
bug原因,现在虫群虽然会创建孵化行星,但是并不是正常的殖民。
解决的办法是修改 crisis_event_1
找到# Swarm Queen (HIDDEN)
修改
immediate下的random_system下的
limit = {
any_system_planet = {
owner = { is_country_type = swarm }
exists = owner
}
}
注释掉行星判断条件后将条件添加到外部(及 random_system 星系)
limit = {
owner = { is_country_type = swarm }
exists = owner
#any_system_planet = {
#owner = { is_country_type = swarm }
#exists = owner
#}
}
测试过可行









