3+3需要8个,6需要7个。差一个的成本,但是僚机池好抽的多。
从属性看,按均衡属性,6s是30%,6a是18%,3s是21%。那么3+3就是1.21*1.21=1.4641。6s+6a是1.3*1.18=1.534。选6s6a要强4.8%左右。
此外,升6s有个机制变化,但是专属效果又是1+1>2,比如鸭子3+3触发一次掉俩羽毛,吃了加四个球,6s+6a触发一次掉一毛,加一个球。
都怎么规划的?



从属性看,按均衡属性,6s是30%,6a是18%,3s是21%。那么3+3就是1.21*1.21=1.4641。6s+6a是1.3*1.18=1.534。选6s6a要强4.8%左右。
此外,升6s有个机制变化,但是专属效果又是1+1>2,比如鸭子3+3触发一次掉俩羽毛,吃了加四个球,6s+6a触发一次掉一毛,加一个球。
都怎么规划的?



大坏蛋















