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总觉得庇护山丘的房子层高太低了,压抑,于是又拆了重建一次

只看楼主收藏回复

第一次用的方法是把原来的旧铁皮夹在新材料里的方法,结果是更挤了。第二次采用拆掉旧铁皮,用新材料尽可能按着原始架构修,也就是尽可能保留原始寻道路线。毕竟这栋房子属于默认庇护山丘的中心,NPC主要特殊动作绝大多数也围绕这栋房子。最后还是觉得层高太低压抑难受,于是再次重建,加高了,也加固了些。原始寻路轨迹依旧100%保留,唯一的居民进去睡觉啥的还是很流畅的,上工下班路途也很顺畅,室内简单安置了些家具,正面墙结构略做了卡通化,窗户是眼睛,窗披像眉毛、一个食物零售机当鼻子,一个小花坛和花相当于胡子嘴巴,感觉灵活一点,整体看着应该感觉挺结实,满满的金属质感




IP属地:浙江1楼2025-11-06 18:19回复
    来找建筑大佬问点问题原版能把那些破破烂烂的房子拆掉吗,烂得不行但是又没法拆真的很难受还有城堡的塌方城墙也没法处理,难道只能强行拿新建的部分盖住吗


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-11-06 21:44
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      2025-12-07 19:15:57
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      不感兴趣
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      原版bug是真多,npc都能上屋顶。工房好多建筑都撤不了,特别是被攻击破坏后的农作物。
      总体体验马马虎虎,加入义勇军就是给小黑打工,把基地清出来还要给那群召过来的刁民伺候得舒舒服服的,外出探索做任务还要注意基地被偷,牛马都比猪脚过得好


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-11-07 02:31
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        这个搞法很不错,整得我都想按此重建一下了,不过我想的是,咱能不能保留下部结构不变,再给上边来一层?


        IP属地:四川4楼2025-11-07 08:59
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          好看


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2025-11-07 19:10
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            庇护山丘中间这段路也撬起路面重铺平整了,就是老家门口这儿可能是卡爪干的坏事,被它210年的折腾,带出一块小土坡难以遮掩。下一步准备修近处的两处 破房子和一处较小面积的地基,试试建3所不同风格的,最后再修两头的路面房子了,如果到最后还不怎么卡,就开始绿化造林


            IP属地:浙江6楼2025-11-07 20:22
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