如题 vr是quest pro 和psvr2 我用过的vr也算不少了 甚至g2omnicept也用过 不得不说meta还是有点东西的 steam平台选择oculus link openxr模式 码率设置350 开启眼追和odt里的插帧 游戏像素密度拉到2.5 其余选项除了各向异性过滤 帧数 动态模糊 画面细节其余什么预载半径 森林细节 草丛细节全部拉满 画质1024逐帧绘制 等等拉满 开启fsr 开启afmf2.1快速行动里的f16马里亚纳地图可以稳45帧 但贴地飞行看地面物体会有重影就好像蚊子翅膀那样来回抖 但属于可以接受的范围 整体还是流畅的 用psvr2 同样测试环境参数 走steamvr openxr 分辨率设置3500乘3500附近 开启眼追 和dfr低空帧率平均32 34 的样子开fpsvr看显卡占用99% cpus(俺还不懂这是个啥)99% cpu占用46%(平均)显示的曲线图里cpu那边一片红 gpu那边没任何事 是不是cpu到瓶颈了 而且 神奇的是 将像素密度拉回1 画质选择预设的中等 关闭眼追和dfr 开启openxr 同样f16 和f14马里亚纳会自动锁45帧 但保持的很平稳 fpsvr的cpu曲线图也是绿色 同样中画质开启眼追 dfr ,cpu曲线图又红了一大片 不是都说pcvr相比于一体机性能需求小 而且眼追和注释点渲染提升20%帧数 但为什么开了画面会卡 不开反而流畅 会不会是ivry的驱动还有优化空间 还是说一体机用自带的处理器插帧确实6 求吧里的各位朋友 大佬😎提提意见或建议 而至于vr设备的选择嘛 因为我也一直在关注这方面 笔者用过的比较多 dpvr e4 三星mr+ rifts q2 q3 g2 g2omnicept vive 当然还有qp和psvr2 个人认为qp还是全能型选手 虽然ppd低于q3 但得益于m oled的对比度优势 实际飞dcs时画面是好于q3的 虽然细腻程度会差一些 噪点多一点 但可以一眼看清座舱里的小字 可能qp看清只要1秒 而q3却需要2至3秒 因为对比度差了一些 就好比用黑笔在白纸上写字 用1.0的笔写的线条要重 颜色更浓 更醒目 一眼就能看清 而0.5的笔际要看清就要更费眼 至于为什么选psvr2 呃 主要是要去上学 舍友看到vr一定会想借来玩 如果带qp 怕好兄弟给划伤镜片或者弄坏 太心疼 psvr2就不存在这个问题 全新2300的价格(pdd百补会员卷后)还带眼追 还是oled 虽是非尼尔 但amvr家的200块的升级头戴可以有效固定甜蜜点与眼盒 不是说它多么多么好 参数多么多么nb 只是说它在这个价位确实很有竞争力 我个人认为 如果只飞dcs的话 甚至强于q3 对于预算有限 又想体验极致沉浸感的玩家 是个不错的选择 当然了 富哥请忽略 直接一步到位水晶super vajro 4 等等 相比之下 虽然psvr2清晰度要差一点 但尚可接受 而且讲真 dcs的乐趣不只在于看看风景 更不在于拿着5090和别人吹nb炫耀 而在于真正的坐在驾驶舱里狗斗 咬尾击杀 体验一把飞行员的热血与激情 而清晰度仅是决定最终乐趣的一个因素 不是全部 嗯 就这些吧 希望得到各位大佬的支持解答 希望给各位想入坑的萌新提供一些参考和帮助 最后 衷心的祝福送给热爱飞行的你 祝 武运昌隆 飞得更高










