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话说这一代的战斗消耗pop的机制是什么啊

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eu5加入了人口系统,按理说打仗是真掉人口,但我试了一下,我玩的米兰,追击0士气的热那亚人直接给他6千多征召兵全歼了,过一个月他又能拉出1000征召兵???难道说这一代还把击溃机制给做出来了?0士气被全歼只是相当于帮他把征召兵给解散回pop里?
我以为新的机制能更好的模拟灭国之战呢就是被全歼以后很长一段时间拉不出军队,结果现在还是打了一茬又一茬子子孙孙无穷匮也


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-11-06 15:46回复
    人好像真的会减少,pop界面看得到,但是老农应该杀不完吧


    IP属地:上海2楼2025-11-12 10:41
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      2026-01-27 09:58:48
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      征召的地区不能再征召了,所以ai被全歼后处于没有征兆的状态又能再征召了,我之前玩那不勒斯打阿拉贡打时候遇到过,他部队全跑我本土被我追干净了,好不容易清理干净又拉了八千多人出来


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-11-12 10:47
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        征召就是总人口百分比征召,死光了就能再拉,但人口确实是减的,中期科技只征召1%杀不完的


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-11-12 11:01
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          你在说什么啊人被拉出来的时候人口就已经减去了。你全歼了,ai只是又拉了一批,不代表歼灭的人回去了


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-11-12 11:04
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            古代灭国之战只是让其短时间组织不起来抵抗了,你只要给对方时间对方就能又拉壮丁出来。潼关之战20万唐军全军覆没,没多久郭子仪又拉出来十几万壮丁


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-11-12 11:05
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              不过eu5和钢丝v3一样的问题,只要有人口就能像上子弹一样继续拉出来完全不管人家老农受得了受不了


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2025-11-12 11:07
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                感觉应该按照死亡人数猛抬厌战并给经济和军事双重debuff才对,历史上主力被全歼战争基本就失败了,国家元气大伤,再拉一批老农也得是下一场战争


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-11-12 11:12
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