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回复:折腾卡编制成果帖

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傀儡国骷髅师法
先搞一个傀儡国,注意傀儡国属性中的提供人力比例要合适
70%最佳,90%和50%各有各的麻烦但还算可用,差更多的比例就算了
在编制界面找附属国编制,然后复制他一个人力尽量多的编制过来,如果陆军经验富裕可以给他再改大一些
兵牌上有他的国旗就对了
然后先训练假模板,转换为傀儡国的编制,会发现经验提升了很多
这里我不做定量分析了,愿意用的话自己调整测试
提升比例与假模版人力成正比,与傀儡国编制人力与提供人力比例成反比,且不会高于人力比例的倒数
(这里有个推论是用50%人力傀儡国永远不能银牌直接到骷髅,需要先搓成金牌再操作一轮)
然后转回自己的假模版
会发现人力减少了很多,减少比例与傀儡国编制人力和提供人力比例成反比
(推论:90%人力傀儡假模板训练需求较小,但第二步保留人力也较少,分组整编操作较累
70%人力傀儡各方面都较为均衡,假模版和傀儡国编制差不多大即可
50%人力傀儡第一步经验提升比例不够达到骷髅)
然后我们得到大量的类似2k/10k人力的骷髅假模板,趁新的人力补进来之前,分组整编到满人力,即得到完整的骷髅假模版
后续转换为主力师即可
当然不卡假模板也是可以做傀儡国骷髅师的,但反正都用更严重的bug了,结合假模版方便之处很多,不用白不用


IP属地:海南19楼2025-11-06 15:32
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    火星装备bug
    一些事件刷出来的装备不受装备界面控制
    比如溥仪偷的枪就会不受控乱发,做了假模版过一阵子一看,枪全发假模版里面去了
    解决方法是通过正规的手段入手一点点同型号装备即可
    但很多时候可遇不可求,这个时候只能利用好编制装备优先级之类的手段了
    比如弄几个优先拿装备的编制把不受控的火星装备都拿住再做假模版,假模版拿装备优先调低(有红色向下箭头)
    总之知道有这个事情就好


    IP属地:海南22楼2025-11-06 16:57
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      2026-01-21 12:41:54
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      编制装备界面的操作
      勾掉”使用最新装备“可以让这个编制不自动使用新研制出来的装备,假模版和1步师要勾掉,不然研究出3级枪一不小心就给假模版发一堆,导致出问题
      勾掉”使用外国装备“可以让这个编制不自动使用新缴获或者买来的装备,假模版要勾掉,1步可勾可不勾
      这个勾多少有点bug,有时候明明觉得1级枪还很多却做不出1步可以到装备界面看看,有可能新缴获的装备没有勾上


      IP属地:海南23楼2025-11-06 17:00
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        部队回锅法
        有时一些损失很惨重的部队经验掉很低了(常见于登日登英被潜艇偷)
        但这个部队有勋章,不大舍得直接解散
        拉出去打仗的师很可能已经发了最高级枪了
        为了后面转编丝滑想要把枪全下掉重发1级枪,可以用前面真编制1炮师做法解决
        先转一个有炮的真编制,尽量小一点让装备发齐(本来就有炮跳过这一步)
        等炮发进去,转1炮,这时候其他装备就全下掉了,然后转步+炮的编制,只勾1级步枪
        重新发进去的步枪就只有1级的,然后按正常做假银牌的方式从1步开始搞就行了


        IP属地:海南24楼2025-11-06 18:42
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          部队整编保留勋章的心得
          正常整编的时候,编制最完整的部队会被保留,其他部队被吃掉
          如果被吃掉的部队身上有勋章,那么就没了
          想要保留勋章,就注意一下顺序,先找一个更小的师和他一起转编整编
          如果统一用假银牌法重新训练过,都是一样大的部队,需要扩编整编的时候谁吃谁是怎么决定的呢?
          其实就是左边部队列表里的上下顺序决定,最上面的师吃下面的
          调整一下排序让勋章师在最上面就行了


          IP属地:海南25楼2025-11-06 18:47
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            关于0枪师
            目前未知(水一贴)
            我唯一能想到的就是先尽量压低装备量再故意损耗掉,但目前没有发现任何实用价值
            有一局我10枪师做太多放一起吃损耗
            无意中弄出来一堆0枪师
            这种师不知道又触发了什么奇怪bug,各种方法都试了怎么也转不了编
            如果哪天有什么奇怪玩法再更新
            另外0枪没属性,0枪会自动蒸发都是不对的,0枪和普通部队一样有hp组织度和黄条,只是黄条非常低
            没拉到战场试过,不过我估计还是和1炮一样要人力战损完才蒸发


            IP属地:海南26楼2025-11-07 08:55
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              傀儡国骷髅师小更新
              转傀儡国部队后,下一步可以直接改主力师,再按主力师的人力整编
              这样假模版和傀儡国编制都可以省去掏XP改大的过程
              适合没有刺刀之锋等精神导致不能免费改大编制的玩法
              当然付出的代价就是操作更繁琐一些
              更舒适一点的做法可以先复制一个不发枪的主力作为模板
              这样就可以和普通假银牌一样,人先训练好等装备够再转主力


              IP属地:海南27楼2025-11-07 09:03
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                假模板除了快速训练之外的一些便利
                先训练人再等装备这个方式带来的优势,我认为可能比减少演习损耗更大
                因为开战之后通过冰箱训练的方式补充部队,远不如找ai要饭补充装备快
                很可能造成大量装备烂手里前线没人打仗的尴尬场面
                除此之外,训练好的假模板放在国土上占用补给非常低
                24个假模版随便放,24个坦克师在基建差一点的地方不散开就吃损耗了
                假模版跨境运输也很好用,这个游戏运人的速度远低于运输装备
                先派一大堆假模版到地球另一边盟友国土上等着
                等自家仗打完了把用不着的部队转回1步,腾出来的装备把地球对面部队的编制一转,等几天就能开出去打架
                比直接从自己家运兵开过去快得多
                而且部队在海上被潜艇截了会掉装备,假模版战前就可以过去,即使战中过去被劫了也只掉人不掉装备


                IP属地:海南28楼2025-11-07 09:11
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                  2026-01-21 12:35:54
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                  假模版这么多好处,有没有缺点呢?
                  有的,占人力……
                  欧洲佬看着cn随便掏几百个20步眼都要看红了
                  反正我日常玩cn无所谓就是了


                  IP属地:海南29楼2025-11-07 09:13
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                    无损~低损快速扩编法
                    前期的主力部队编制比较穷,产能上来之后想扩编,自然扩编经验狂掉,目前我最速解决方法如下
                    前提是旧主力的经验已经很高了,且新主力可以基本覆盖旧主力编制
                    例如新主力9步8坦豪华支援连,旧主力8步1坦炮支,那么旧主力扩新主力只会吃一个炮支的一点点惩罚
                    这种情况派若干个训练好的假模版(转完之后总剩余人力能补齐新旧主力的人力差额即可)和旧主力师站在一起,假模版转傀儡国编制,转新主力编制,旧主力也转新主力编制,拉一起整编等一下发装备即可。
                    原理:
                    扩大后的编制能够完全覆盖原编制,则不吃任何转编惩罚,只是会被自然补充人力稀释
                    不能覆盖的部件越多,吃转编惩罚越多
                    比如旧主力步兵为主,新主力机坦的,编制一转经验掉一大块,就没意思了,不如重新训练


                    IP属地:海南30楼2025-11-12 09:29
                    收起回复
                      KR的CN是假模版先天圣体,非正规步兵训练时间是恐怖的30(普通步兵90)
                      假模版用纯非正规步,演习到银牌的时间开销甚至不一定比1k师补人到20k高
                      等补人力也算是挺烦的一件事情,很遗憾我没有想到大幅度加快补人力效率的办法
                      占个位等以后想到了再更新


                      IP属地:海南31楼2025-11-12 10:39
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                        关于这些折腾编制装备的操作,原则上建议把部队和假模板都放在补给首都进行,更方便管理,也不容易红补给,发装备补人力的效率都受补给量影响。
                        假模板占补给非常低可以放很多,转过编制发了装备的部队吃正常补给的,做好就拉到比较大的港口之类补给好的地方备用更好


                        IP属地:海南32楼2025-11-12 13:54
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                          不使用假银牌卡编制,且相对廉价快速的练兵法
                          比如你要做一个9步8坦全套支援连的编制
                          这种编制正常在系统训练界面里训练,消耗时间是步兵的2倍才能到铜牌
                          放出来之后还需要演习消耗一些昂贵的坦克/支援装备才能到银牌
                          实际上我们可以训练4个5步师来代替,训练好之后放出来,演习到银牌,一起转为9步8坦,再立刻整编即可
                          注意这里如果直接训练一个20步,转编9步8坦就会吃到惩罚扣经验
                          利用的原理和前面的无损扩编法一样
                          即小编制扩大编制时,后者编制中能覆盖前者的组件是可以豁免转编惩罚
                          (假银牌法的底层逻辑之一也是利用了这一条,假模版在转编时被视为最初的1步,相当于同时进行了无损扩编和整编)
                          另外大编制缩小编制时并不适用这一原理,而是按照大小编制整体构成相似度的比例来惩罚
                          本条是我之前玩校长偶然发现的,并不是很确定,刚刚试验了一下没有问题,逻辑也是通顺的
                          虽然实用性对比假银牌并不高但好歹也算一个研究结果,可以氵一帖


                          IP属地:海南35楼2025-11-14 08:56
                          收起回复
                            大佬请问OWBmod提示缺少描述文件怎么办(检测完整性和重装都没用)


                            IP属地:重庆来自Android客户端37楼2025-11-30 19:56
                            收起回复
                              2026-01-21 12:29:54
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                              很遗憾失败了一个实验,贴吧有个老哥发视频信誓旦旦说部队黄条不影响精通,只要是真编制+铜牌以上就行
                              我开心的用回库法搓了60个8步8炮4坦,演习发现一点精通都不涨


                              IP属地:海南38楼2025-11-30 21:46
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