前提是弄了个绝伦整合包,里面有天赋树大修。里面的开锁天赋有两个分支,一个是控制矮人机器人(蒸汽百夫长也能控制),这个没啥好说的了,就相当于多个随从,随从和召唤物的优点和缺点,它都有。整体来说还是挺强的,但是参与感较弱,而且AI太傻
。
主要想讨论另一个分支:捕熊陷阱。先说结论:被法术陷阱完爆!捕熊陷阱的伤害是够用的,老手模式下,伤害能有三千多(不碰任何三神)!而且很快就能CD重置,重置之后又能自动重新部署!同时还附带倒地、驱逐、恐惧、毒素等效果!甚至还能远距离的强制敌人去踩陷阱!
卧槽,这一听,简直强无敌是不是?但问题是,捕熊陷阱很难命中敌人!触发判定有较大漏洞,敌人踩着你的陷阱阵,哐哐触发陷阱,但陷阱就是不造成伤害!
同样是陷阱,法术陷阱碰到边缘就会爆炸,产生有效杀伤。哎,不想玩这个档了,再开一个“纯用锻造系天赋杀光所有类型敌人”的档,不允许使用武器装备、法术龙吼、陷阱毒药等攻击手段

主要想讨论另一个分支:捕熊陷阱。先说结论:被法术陷阱完爆!捕熊陷阱的伤害是够用的,老手模式下,伤害能有三千多(不碰任何三神)!而且很快就能CD重置,重置之后又能自动重新部署!同时还附带倒地、驱逐、恐惧、毒素等效果!甚至还能远距离的强制敌人去踩陷阱!
卧槽,这一听,简直强无敌是不是?但问题是,捕熊陷阱很难命中敌人!触发判定有较大漏洞,敌人踩着你的陷阱阵,哐哐触发陷阱,但陷阱就是不造成伤害!
同样是陷阱,法术陷阱碰到边缘就会爆炸,产生有效杀伤。哎,不想玩这个档了,再开一个“纯用锻造系天赋杀光所有类型敌人”的档,不允许使用武器装备、法术龙吼、陷阱毒药等攻击手段











