暖场歌《故事里的事》(感觉可以放到主线结束出字幕的片尾)
我听爷爷(昔涟)讲了一个故事,故事里的事是那昨天的事,故事里有好人也有坏人,故事里有好事也有坏事,故事里有多少是是非非,故事里有多少非非是是。
故事里的事,说是就是不是也是;故事里的事,说不是就不是是也不是。×2
故事里的事,也许是真事,故事里的事,也许是从来没有的事。其实故事,本来就是故事,故事就是故事,故事就是故事。
听完这个快不认识“故事”了
像支线的主线的评价,这个本身比较主观,老单机游戏会出现这样的问题,剧情长度不够了要按着头去跑指定剧情。
翁星剧情最能有这个感觉的就是3.0被按着头救世的情节。此外就是与之前氛围的割裂感比较严重,翁星剧情一整个主线版本都是比较严肃甚至是沉重压抑的,确实缺少一些太空轻喜剧元素。这些如果放到支线里我还真就不挑理。
虽然编剧在极力地将开拓任务与银河的命运相连,但整个版本看起来就是比较独立的。
我听爷爷(昔涟)讲了一个故事,故事里的事是那昨天的事,故事里有好人也有坏人,故事里有好事也有坏事,故事里有多少是是非非,故事里有多少非非是是。
故事里的事,说是就是不是也是;故事里的事,说不是就不是是也不是。×2
故事里的事,也许是真事,故事里的事,也许是从来没有的事。其实故事,本来就是故事,故事就是故事,故事就是故事。
听完这个快不认识“故事”了
像支线的主线的评价,这个本身比较主观,老单机游戏会出现这样的问题,剧情长度不够了要按着头去跑指定剧情。
翁星剧情最能有这个感觉的就是3.0被按着头救世的情节。此外就是与之前氛围的割裂感比较严重,翁星剧情一整个主线版本都是比较严肃甚至是沉重压抑的,确实缺少一些太空轻喜剧元素。这些如果放到支线里我还真就不挑理。
虽然编剧在极力地将开拓任务与银河的命运相连,但整个版本看起来就是比较独立的。









