深3到深4的数值涨了快一倍,但队友的平均水平没有质变。
深4到深5的数值变化不大,但是队友的平均水平明显质变。
在各自深度平均水平的玩家,深夜模式上分难度分别是:
1(不扣分)
2(无永夜王,扣分少)
5(惩罚机制最严)
3(真正的深夜模式,难度与爽度的最好平衡,不过深3的队友神入较多)
4(深度4是最说明什么是深夜的难度增长速度与不平衡不充分的玩家发展水平的矛盾)

深4到深5的数值变化不大,但是队友的平均水平明显质变。
在各自深度平均水平的玩家,深夜模式上分难度分别是:
1(不扣分)
2(无永夜王,扣分少)
5(惩罚机制最严)
3(真正的深夜模式,难度与爽度的最好平衡,不过深3的队友神入较多)
4(深度4是最说明什么是深夜的难度增长速度与不平衡不充分的玩家发展水平的矛盾)





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