崩坏星穹铁道内鬼吧 关注:381,976贴子:19,473,110
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其实我觉得翁星观感不佳的原因之一是人太多了

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谁懂,我过剧情的时候看见黄金裔出来说话就害怕,因为每个人都要来一段,然后✖️10,然后就是好长……好长……好长一大段。
要开战了,发言✖️10
要上了,发言✖️10
要煽情了,发言✖️10
要结局了,发言✖️10
整个剧情过下来……就……好累……


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2025-11-06 00:35回复
    确实很累,喊了一个大版本的口号到最后决战一点不够震撼,整个篇幅在那昔涟爱爱爱浪漫温柔。然后又来一遍黄金裔喊口号,喊一个大版本还不够决战了还要喊,真力竭了


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2025-11-06 00:38
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      2025-11-11 12:42:20
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      确实


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-11-06 00:39
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        这不是我们轨迹的毛病吗,说米是法老控粉丝我看着没错啊


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-11-06 00:40
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          故事拉的太长了,角色又全是联系在一起的,少了谁都不行,最后就变得很臃肿。


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2025-11-06 00:44
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            还真没毛


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-11-06 00:46
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              主线那些关卡还得每个人单独过下剧情发几句逼格很高的言论,然后重复下一个,好无聊的剧情


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-11-06 00:52
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                所以每次看到黄金裔要开口的时候我都跳过了


                IP属地:重庆8楼2025-11-06 00:53
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                  2025-11-11 12:36:20
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                  真没毛,你妈要大决战了第一件事是去找黄金裔,然后非要每个黄金裔讲两句才能去决战,结果决战的时候你们人呢,除了背景里喊两句cg里面一个看不到


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-11-06 02:29
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                    出来秀一下技能都好啊,打怪也全在那念


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-11-06 13:43
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                      去大决战的时候先碰上了万敌,过完了是猫猫,然后我就知道玩了,要一人走一遍流程不过其实黄金裔至少一个个设计的还比较有血有肉所以也不反感就是了


                      IP属地:加拿大来自iPhone客户端11楼2025-11-06 16:15
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                        还得自己走过去听,不让我打包一次性跳了


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2025-11-06 23:26
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                          团魂这种东西明明只要决战的时候,bgm响起来,一人一句台词,短时间多重吟唱,搭配bgm卡点,每个人出来放一下大招就行了,去找白厄那段路每个黄金裔拖出来溜溜还要把牢白的回忆反复拉出来讲,真的无言,那段剧情其实也就只有来古士值得一看
                          原本我对刻律还挺喜欢看的,然后她在那里凹口号嘀咕宁愿被遗忘不愿被定义我就很难绷释怀的笑了。
                          我不讨厌翁的故事,但我讨厌叙事节奏和遣词用句。


                          IP属地:广东13楼2025-11-06 23:34
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