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新手请问大单体打多模组单位伤害咋算

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多模组受到攻击动画的数量会影响伤害吗?比如一个动作打到一个模组和打到3个模组,这个兵牌收到的伤害一样吗


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-11-05 21:45回复
    战斗规则相关可以看b站源味麻酱,大型单位且溅射目标为中型单位,那么他打大型单位就只会击中这一个大型单位,他打中型单位就会把伤害分摊


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-11-05 22:24
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      2026-02-22 05:12:30
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      首先看这个多模组单位的具体体型(不是大小两档,而是细分的极小、小、中、大、极大五档。面板上看不到的,要打开游戏文件看)和单体的可溅射体型(同样是那五档,要打开文件看)。若目标体型大于可溅射体型则无法溅射,一刀只能伤害一个模组,最多把这个模组的血扣完,其他模组无事发生。若目标体型小于或等于可溅射体型,则触发溅射,此时要看单体的溅射攻击最大数量(具体还是面板上看不到、要打开游戏文件看。不过单体的溅射数量在目前版本基本上是白板总武器威力除以100再四舍五入,看白板武器威力就能算出来),若本次攻击可判定范围内目标模组数超过溅射数量,则只能有相当于溅射数量的模组进入伤害判定,其他模组无事发生。最后,所有进入伤害判定的模组平均分摊本次攻击的武器威力


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-11-05 22:34
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        武器威力有溅射的设定,之前好像是150是一档,每多一档可以多溅射一个兵模然后熊骑兵和碾杀者打不过老农骑了就改回去了。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-11-05 22:38
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          楼上三个人全都没看懂楼主问题在这答非所问,实际上会受到动画影响,打到一个模组对兵牌造成的总伤害会比打到三个低,这一点在有不同攻击动画的单位身上最明显,最直观的例子就是死灵大猫花里胡哨处决一轮实际上只秒了一个步兵打出几十点伤害


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2025-11-06 01:06
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            攻击动画确实会影响伤害,比如震旦土人,打匹配攻击动画的目标巨兽时只要没吃打断,那就是天神下凡,是和隔壁巨人一个级别的战斗力
            嗯,其他时候就属于一个会掉渣的大玩具了,砍了永不战败,也砍了溅射之后,那叫一个打谁都不好使,清兵清不明白,打大玩意儿也打不太明白,就搁那儿好看的……


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2025-11-06 01:42
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