大伙觉得塑造好的观感好的,大多都是有科幻味道的,大黑塔、赞达尔,讲话清晰明了不带废话,而翁法罗斯的人对话全是掉书袋、谜语人,只想跳过。
归根到底本质就是题材的问题吧,我实在不明白为什么一个太空科幻题材的游戏,选了这么长的一个古典戏剧的故事题材,它的大部分时间的对白、剧情都和之前太空喜剧的调性不符。
匹诺康尼能成功本质就是因为题材最有科幻味道吧,它的剧情有科幻独有的吸引力,地图更是科幻味道拉满。
所以下一个版本如果是赛博朋克,还是可以期待的。期待一下赛博朋克的花火吧

归根到底本质就是题材的问题吧,我实在不明白为什么一个太空科幻题材的游戏,选了这么长的一个古典戏剧的故事题材,它的大部分时间的对白、剧情都和之前太空喜剧的调性不符。
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所以下一个版本如果是赛博朋克,还是可以期待的。期待一下赛博朋克的花火吧













