经过一下午的游玩,体验下来绝对算是比较糟糕的
(叠甲,以下内容仅代表个人体验,我对游戏机制可能存在误解,轻喷)
首先,最重要的一点,你这ui是不是太怪了,小就算了还不够鲜明,也不符合直觉,我要点开才能知道这个图案是干啥的,能不能去学学前辈啊,一点侧重都没有是在干嘛,痛击我的眼睛吗?
其次,战斗方面,ai只会疯狂的换家,而且一次三四队
我是在打地鼠吗,同时踩地你不把省会踩了的话过一会就把地还回去了。还有补给,现在你不能长途奔袭直接撞人了,你得等绿条涨回来才能打,不然秒躺,等等。我感觉p社是想模拟现实,但问题是你把这些机制放一起就ex的我只想~,我的分兵才能追上乱窜的ai,但如果我稍不注意把兵分少了或是追到距离过长就会打不过又得重新追,有病吧我靠。



种地的话那个ui我是一点都不想多看,看一会就眼花了,目前全交给自动化了所以还不是很清楚有哪些恶心人的地方。
最后是吵到现在的任务树,我只能说,目前的情况下,没有任务树的情况下很无聊,同质化到爆,无非是打的快打的慢的区别
总结,**p社又端上来个半成品,一点打磨没有的,是不是bug太多找bug去了,游玩体验一点不关注啊,你们自己有玩过这游戏吗


首先,最重要的一点,你这ui是不是太怪了,小就算了还不够鲜明,也不符合直觉,我要点开才能知道这个图案是干啥的,能不能去学学前辈啊,一点侧重都没有是在干嘛,痛击我的眼睛吗?
其次,战斗方面,ai只会疯狂的换家,而且一次三四队
种地的话那个ui我是一点都不想多看,看一会就眼花了,目前全交给自动化了所以还不是很清楚有哪些恶心人的地方。
最后是吵到现在的任务树,我只能说,目前的情况下,没有任务树的情况下很无聊,同质化到爆,无非是打的快打的慢的区别
总结,**p社又端上来个半成品,一点打磨没有的,是不是bug太多找bug去了,游玩体验一点不关注啊,你们自己有玩过这游戏吗














