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苏联放出乌克兰之后就没有核心了

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玩苏联,看到镜户会的50%效果,哪怕加上半吞并傀儡国,也依旧要浪费25%的民工,于是我打算放一堆小国刷工厂,然后再吃回去结果发现没有核心了,特意回档查看,结果放出来之后苏联就没有核心了,这是为啥。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-11-05 18:42回复
    游戏设定如此,释放国家不保留核心


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-11-05 18:47
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      2025-12-27 12:13:18
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      设定如此,想不丢核只能内战宣一个国家,这样能进谈判桌,在桌上傀儡,顺便开经互会


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-11-05 18:49
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        蠢驴nt设定,你可以打波兰时解放🇧🇾🇺🇦再归还领土,这样不会丢核心


        IP属地:河南4楼2025-11-05 19:19
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          蠢驴的神经代码,释放国家要么保留核心地块,要么放出来后扔掉核心


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-11-05 19:36
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            放傀儡界面有选择保留核心的吧


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2025-11-05 20:00
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              是托派苏联专有的么?还是全都这样?


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-11-05 20:35
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                游戏机制就是这样的


                IP属地:日本来自iPhone客户端8楼2025-11-05 20:48
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                  2025-12-27 12:07:18
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                  吃回去认真的吗
                  350pp够点多少宣传和顾问了
                  傀儡国顶天了也就二十个不到的工厂太亏了吧


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2025-11-05 22:11
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                    答案是释放独立以后它改教科书了


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2025-11-06 00:13
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                      放了就没了我上次玩罗马看到能放葡萄牙,结果放出来之后发现我在葡萄牙的核心没了


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2025-11-06 04:04
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                        完全没有必要,这么多pp你就是点个战神经济加自由贸易都能自己搞不少工厂,sov完全又不缺格子


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-11-06 08:02
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                          就这样设定的,不只是苏联,任何国家都是这样


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-11-06 12:28
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                            机制是这样的,小弟如果有核心会有奇奇怪怪的ai问题,阿三程序员常态


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2025-11-09 00:10
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