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关于木原神拳的技能设定...可能不靠谱可能有点晚

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Q 木原神拳-直拳   施法距离300(CD:15S MANA:120)   
造成技能等级*25/35/50/75+主属性伤害   
附加技能等级*0.5秒昏迷
W 木原神拳-勾拳 施法距离300(CD:20S MANA:120)
将目标打到半空造成伤害和范围缓速
LV1 伤害50+主属性,减少25%移动速度持续2秒
LV2 伤害100+主属性,减少25%移动速度持续2秒
LV3 伤害150+主属性,减少35%移动速度持续2.5秒
LV4 伤害200+主属性,减少35%移动速度持续3秒
E 猎犬部队 (CD MANA)   
召唤两个猎犬队员协助作战   
猎犬无主动技能,一个远程一个近战吧,属性比普通兵稍高就好
被动技能:肉盾     
当木原与猎犬部队间的距离小于400时,为木原分担15%伤害
R 相当我的敌人就表现的更有用点吧
击杀一般单位时增加获取金钱
击杀英雄单位时将重置自身技能CD
LV1 获取金钱+10
LV2 获取金钱+20
LV3 获取金钱+30
关于大技能...不知道好做吗...而且不知道会不会和称号冲突啊...
嘛...当然如果完全没人发现的话...


IP属地:河南1楼2011-03-06 22:32回复
    有一个错别字 R技能 想当我的敌人就表现的有用点吧


    IP属地:河南2楼2011-03-06 22:38
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      2026-01-02 22:06:08
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      抱歉了......
      果然没什么希望了吗...
      那就...下次吧...


      IP属地:河南4楼2011-03-06 22:59
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