设计1个精灵的全新的专属特性或技能,降低其原本设计的侵略性并保留保持设计主旨,使其玩法和使用率(设想的)趋于合理
选择:1.当前的环境2.其登场前3个月的环境限制:*原则上不建议仅改动数值(会获得极低的评分)若改动专属特性,则可选额外更改1个技能作品请标注选择的环境,并标注精灵名称
*截稿日:11月17日中午12点
于11月22日晚19点在赛尔号高级会所群聊(697205994)发布评委打分和细则文档
得分最高者:50米币
第二顺位者:30米币
第三顺位者:20米币
前十的其他参赛选手,若最终综合得分高于5分,奖励10米币
注:请自行权衡复杂度和适用性以及强度,将由前述角度以及设计风味角度进行打分
招募评委中(有意私聊1209177695)示例图(约7.4/10分)
选择:1.当前的环境2.其登场前3个月的环境限制:*原则上不建议仅改动数值(会获得极低的评分)若改动专属特性,则可选额外更改1个技能作品请标注选择的环境,并标注精灵名称
*截稿日:11月17日中午12点
于11月22日晚19点在赛尔号高级会所群聊(697205994)发布评委打分和细则文档
得分最高者:50米币
第二顺位者:30米币
第三顺位者:20米币
前十的其他参赛选手,若最终综合得分高于5分,奖励10米币
注:请自行权衡复杂度和适用性以及强度,将由前述角度以及设计风味角度进行打分
招募评委中(有意私聊1209177695)示例图(约7.4/10分)












