电子游戏主要是为了帅,有一点实用场景都可以。先说我喜欢用的动作模组。
双刀普通形态:360 y。被小兵包围解围用,攻击范围大。实用性一般。
红刀形态:后前 y 不蓄力,忍龙残月,招式挺帅,其实不咋实用,蓄力非常慢。360 x 不蓄力。同上。a +x ,双刀招牌神技。rb +y,伤害高,范围大,双刀招牌之一。
螺旋剑普通形态:后前 y。无消耗毒龙钻,能挑空接落范纲主要帅。
红刀形态。后前 y 蓄力。超远距离毒龙钻,实用性一般。360x 蓄力。攻击范围和伤害都不错。360y 蓄力。大范围陀螺斩,aoe 能触发相杀,好用实用。
棍子普通:360x,最快挑空武技。后前 y,可以把飞行敌人打下来,不咋实用。
红刀形态:360y,大风车,触发时机宽松,实用。360x,同上,多了一个螺旋升天,触发时机也宽松。rb+y。打得远,伤害高。
忍具箱普通形态:后前 y,伤害比飞燕高。360x,没事扔个炸弹玩,无视防御。
红刀形态:后前 x,远程扔炸弹。时机触发宽松。360x,aoe,实用武技之一。360y,aoe,打打围上来的小兵。
双刀普通形态:360 y。被小兵包围解围用,攻击范围大。实用性一般。
红刀形态:后前 y 不蓄力,忍龙残月,招式挺帅,其实不咋实用,蓄力非常慢。360 x 不蓄力。同上。a +x ,双刀招牌神技。rb +y,伤害高,范围大,双刀招牌之一。
螺旋剑普通形态:后前 y。无消耗毒龙钻,能挑空接落范纲主要帅。
红刀形态。后前 y 蓄力。超远距离毒龙钻,实用性一般。360x 蓄力。攻击范围和伤害都不错。360y 蓄力。大范围陀螺斩,aoe 能触发相杀,好用实用。
棍子普通:360x,最快挑空武技。后前 y,可以把飞行敌人打下来,不咋实用。
红刀形态:360y,大风车,触发时机宽松,实用。360x,同上,多了一个螺旋升天,触发时机也宽松。rb+y。打得远,伤害高。
忍具箱普通形态:后前 y,伤害比飞燕高。360x,没事扔个炸弹玩,无视防御。
红刀形态:后前 x,远程扔炸弹。时机触发宽松。360x,aoe,实用武技之一。360y,aoe,打打围上来的小兵。











