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来个大佬帮忙看看,攻击次数计算问题

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IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-11-05 13:58回复
    加法


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2025-11-05 14:14
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      2025-12-11 18:18:48
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      8连射,如果你换成w龙卷是20回


      IP属地:河北3楼2025-11-05 14:49
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        帝王暴射炮射击次数4次,双重射击就是射击次数+1,三重射击就是+2,你的战车装备总共就是4+1+1+2=8次,配合猎人【电光火石】技能4回(技能等级决定回数),就是8×4=32次攻击


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2025-11-05 15:08
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          可以试着这么理解:
          多回:理解成一发炮弹 有多个分弹头,例如龙卷风10回,就是一发炮弹打了10颗分弹头出去。弹药消耗1.
          连射:理解成打1颗弹头的炮弹,打了多发。例如帝王爆射炮这种4连射,就是打了4颗炮弹出去。弹药消耗4,这也是为什么连射武器弹药消耗快的原因。(如果我没记错的实话)
          因此:总的攻击次数就是 回数目*连射数目。因此龙卷风就是10*1=10次,帝王爆射炮就是 1*4=4次。
          当你放一个加连射数的C装置或底盘技能的时候。例如双重连射+1连射。龙卷风就是 10*(1+1)=20次。但是帝王爆射炮确实1*(4+1)=5次。
          然后是电光火石和主动的双重攻击或三重攻击。就理解成扣动几次扳机。例如放了双重连射的 龙卷风,就是 10*(1+1) * 电光火石4次=80次。帝王爆射炮就是 1*(4+1)*4=20次


          IP属地:云南5楼2025-11-05 16:00
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            帝王4连射,双子星+1,密友+2,底盘+1,八连射,电光石火x4,32,还有啥疑问


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-11-05 22:35
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              底盘和C装置的特性不能叠加,就是二重射击和三重射击只能用一个


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-11-06 12:29
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                怎么不用另外一个三连射的,达什么那个C装置。


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2025-11-06 22:00
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                  2025-12-11 18:12:48
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                  X回:X门并联炮各攻击1次,增加Y连射的特性可以让每门炮攻击次数变为1+Y
                  X连射:一门炮攻击X次,增加连射的就只能变成X+Y
                  主动特性/主动技能:重复使用相应次数的上述攻击


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-11-07 02:11
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