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【开发者Q&A问答】1.12版本DLC 半岛暮光

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伊比利亚沉浸包的QA 一楼防吞


IP属地:山东1楼2025-11-05 13:30回复
    Q:考虑到奥地利DLC带来的内容比我所期待的要多得多,我真的很期待这个。关于文化联盟的一个问题是,它们会更多地局限于西班牙和葡萄牙这种情况吗(因为这需要一个共享的“语言”特质,而在游戏开局时,似乎只有西班牙、英国和美国能真正从中受益)?还是说,它将允许我们改变其他国家的“语言”特质?:)
    A:这种情况相对特殊,因为它需要其他拥有相似特质(语言)的国家才能良好运作,但这也意味着,作为盎格鲁或斯拉夫国家,在某些情况下选择这个路线可能是有益的。


    IP属地:山东2楼2025-11-05 13:32
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      2026-02-09 19:33:22
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      Q:伊比利亚的动态旗帜取决于主导统一的国家和法律,还是取决于互动事件中的选择?这样的旗帜有多少种?
      A:旗帜会取决于你的统治者(王朝)、法律以及事件中的选择。我们多少受到了Tinto(工作室)在旗帜设计上的启发。


      IP属地:山东3楼2025-11-05 13:33
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        Q:这个补丁是否会包含对国家集团的任何形式的重新设计?我认为这个系统是最不受欢迎的功能之一,并且在外交条约重做后,确实需要重新思考。特别是至少应该将上述外交条约整合进去,这会比目前这种与维多利亚3格格不入的“进度条填充”机制要好得多。
        A:在这个版本中,集团整体上没有进行重新设计。但我们意识到这个系统确实需要一些改进。


        IP属地:山东4楼2025-11-05 13:36
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          Q:我们能让唐·米格尔(或他的后代)回到葡萄牙王位上吗?
          A:可以。你可以通过米格尔主义运动、叙事事件或政变让他们重登王位。


          IP属地:山东5楼2025-11-05 13:36
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            Q:我对Vic3的未来感到非常兴奋!这个DLC之后下一步是什么?会很快有关于它的开发日志吗?
            A:不会。让我们先完成已经公布的版本。之后我们会稍作休整,明年我们会分享更多关于V3未来计划的信息。


            IP属地:山东6楼2025-11-05 13:37
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              Q:轮流主义/旋转门主义很可能是为葡萄牙、西班牙和意大利提供的寡头制法律的一个变种,但没有什么能阻止它们进一步发展。
              A:在西班牙和葡萄牙,初始的寡头制法律将附带一个“代诉人院”的法律修正案,该修正案授予非常有限的投票权。


              IP属地:山东7楼2025-11-05 13:38
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                Q:如果有人拥有这DLC但没有势力范围DLC,新的集团如何运作?这些玩家现在能够创建贸易联盟或文化联盟吗?
                A:是的,没错。:)
                Q:如果他们没有势力范围DLC,是否会被限制为只能使用1个原则?
                A:是的,这一点也遵循现有的规则。


                IP属地:山东8楼2025-11-05 13:39
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                  2026-02-09 19:27:22
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                  Q:什么是法律修正案?它和法律变体是分开的吗?
                  A:请关注下周的开发日志寻找答案。


                  IP属地:山东9楼2025-11-05 13:39
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                    Q:天啊,这些法律修正案听起来已经更棒了!如果不算剧透的话,将来会有国家专属的法律修正案,还是开始时所有国家通用?
                    A:请关注下周的(开发日志)来了解更多细节。


                    IP属地:山东10楼2025-11-05 13:40
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                      Q:未来有没有可能将国家元首和政府首脑的职位分开?
                      A:在半岛暮光版版本中?不会。
                      在未来?会的。


                      IP属地:山东11楼2025-11-05 13:42
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                        Q:对此超级期待。美术看起来真不错——看来我可能要有新的首选UI风格了。我们知道这个DLC单独的价格吗?A:同意你对UI皮肤的看法,它是我迄今为止最喜欢的:)。此DLC与奥地利包价格相同:9.99美元。


                        IP属地:山东12楼2025-11-05 13:45
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                          Q:我真心希望他们能改改和平协议系统,别每次打仗都非得打成全面战争不可。如果对方已经实现了95%的战争目标并且占领了你一半的国土,现实点讲,投降是合理的,但游戏里那个蠢AI却偏不,它会想“嗯唔,我虽然已经永久性破产,而且因为战争破坏损失了一半人口,但我就是要继续打,因为你还没达成最后一个战争目标”。拜托,请让我们在战争开始后有能力进行和平谈判,就像现实中国家在战争拖延时会做的那样。
                          A:我们确实有一些计划,但这些计划需要对外交博弈、战争目标、恶名、和平谈判等周边系统进行大量工作,所以还需要相当长的时间才能实现。


                          IP属地:山东13楼2025-11-05 13:47
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                            看了半天感觉被喂了一嘴的“别急等通知在研究了”


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2025-11-05 15:52
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                              2026-02-09 19:21:22
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                              特么一句有营养的东西都没有


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2025-11-05 17:20
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