看了一百来层,全都是没经历过那个时代的人根据自己的认知水平在那瞎猜。
实际情况是,早期LOL就是会明确介绍各个英雄的技能机制,包括技能数值,技能蓝耗、技能CD、技能释放范围,尤其是这个技能释放范围。
直到某一年,可能是2015或者2016吧,突然有个设计师跳出来说这样不cool,说什么不希望玩家过多地把注意力放在数值上(不放在数值放在哪?有病),说什么不希望把游戏体验变成数值,还说什么简化技能介绍会帮助新手玩家更容易掌握游戏内容。
从那天起,LOL就不再公开英雄的详细数据了,此前公开的数据也都被撤回了
