每次改动都是利好钢铁车队,我自己玩人类大跑守夜人都觉得无聊,这游戏的乐趣不是在于互动吗。
走地屠夫确实牢,但是玩走地太功利不是牢上加牢吗,但是大多数情况下同水平能勉强三杀,四杀局多一点,也就打车队会功利,只要不是机子太快都会当八挂大善人。因为我知道四杀多了必定会有好制裁局。因为打得佛系所以击杀率不算太高
和朋友组玩具车也是各种奇葩技能,鬼音羽毛,摸宝,胜利喜悦手电,最近总体逃生率还是高的(无论单排车队),可能是隐藏分低。
打屠夫也是玩玩盯贞,折磨流老杨,铁头军团,吓人麦口,主打一个怎么开心怎么来
我不是什么高水平玩家,你可以说我菜,但是像我这样的才是大多数吧。我会赛前查成分,钢铁车队直接退,就算匹配时间长,至少我打得舒服。说实话30没啥特别。玩人基本见不到30,被30大不了光速下一把,屠夫30太无聊,因为只要30的局机子都开得很快。不过有一说一这版本板子地形太离谱了。


走地屠夫确实牢,但是玩走地太功利不是牢上加牢吗,但是大多数情况下同水平能勉强三杀,四杀局多一点,也就打车队会功利,只要不是机子太快都会当八挂大善人。因为我知道四杀多了必定会有好制裁局。因为打得佛系所以击杀率不算太高
和朋友组玩具车也是各种奇葩技能,鬼音羽毛,摸宝,胜利喜悦手电,最近总体逃生率还是高的(无论单排车队),可能是隐藏分低。
打屠夫也是玩玩盯贞,折磨流老杨,铁头军团,吓人麦口,主打一个怎么开心怎么来
我不是什么高水平玩家,你可以说我菜,但是像我这样的才是大多数吧。我会赛前查成分,钢铁车队直接退,就算匹配时间长,至少我打得舒服。说实话30没啥特别。玩人基本见不到30,被30大不了光速下一把,屠夫30太无聊,因为只要30的局机子都开得很快。不过有一说一这版本板子地形太离谱了。












