以我太阳能技师野排的经历来点评一下各个因子。
队友因子毫无争议的第一名。
其次是复活者配合其它因子前期技师一个人处理容易击穿能量,后期这图空军不少,基地还都是悬崖都容易造成四处漏风。
自毁,比较考验反应能力,空投投狗的时候队友容易一键集结。
各类强化型因子,毫无难度。
大部分环境因子,基地在地图中间,到目标比较便捷,影响不大。
裂隙还好,一开始只刷地面,因子持续时间里只刷两波还是三波,这图飞ob处理裂隙不难。
矿盾会直接拉满比较难受。
极性,最难处理时间段是第二个目标,往前敌人不多,往后能量充足,队友抗一抗就可以太阳能击杀。
飞弹/丧尸,技师一键屏蔽。
盲人因子,地图上目标消失,队友找不到妈妈了,呜呜呜。
小软,排到现在遇到的软都是每次刷一个,处理起来没难度,倒霉蛋刷脸上除外。
拿钱说话,一键干掉rpg玩家(高情商除外)。
小水捞油,没遇到过,据说会贪掉你矿脉。
队友因子毫无争议的第一名。
其次是复活者配合其它因子前期技师一个人处理容易击穿能量,后期这图空军不少,基地还都是悬崖都容易造成四处漏风。
自毁,比较考验反应能力,空投投狗的时候队友容易一键集结。
各类强化型因子,毫无难度。
大部分环境因子,基地在地图中间,到目标比较便捷,影响不大。
裂隙还好,一开始只刷地面,因子持续时间里只刷两波还是三波,这图飞ob处理裂隙不难。
矿盾会直接拉满比较难受。
极性,最难处理时间段是第二个目标,往前敌人不多,往后能量充足,队友抗一抗就可以太阳能击杀。
飞弹/丧尸,技师一键屏蔽。
盲人因子,地图上目标消失,队友找不到妈妈了,呜呜呜。
小软,排到现在遇到的软都是每次刷一个,处理起来没难度,倒霉蛋刷脸上除外。
拿钱说话,一键干掉rpg玩家(高情商除外)。
小水捞油,没遇到过,据说会贪掉你矿脉。










