目前基本上已经开发到极限了,除了SU57和SU27的高空粉可以试试以外也没别的了,地面后续我猜是往用机步海步的中档步战和中档步兵进楼换战损去靠。但5个人又不能不带近坦,否则光靠T72B3M和T80BVM这俩欺软怕硬的货和各种半主动直射导弹解决不了各种M1……
现在的问题就是制作组给俄军限制太多,给美军限制太少,开服以来黑贝雷、T15、B15、TOS1、BMPT、火冰雹甚至铅笔和盾兵等等所有能反制美团步兵的东西全部被大刀了个遍,美团步兵就特战涨了一点价(和俄军的改动相比确实就是一点)以外完全没限制,甚至APS、侧甲和标枪的改动还是加强。直到现在版本俄军终于才可以在近坦/机步+海步的组合里带出俩赫耳墨斯了,但制作组担心一架只能带8发还打不死卡车的11伤小导弹会破坏平衡,于是一拍脑袋让悍马aim120能打直升机了



……装甲方面早就有人开帖说了美团的坦克设计有问题,V2数值明显过强了,但只不过之前T14遍地跑能压制V2所以说很多人没在意

与此同时俄军一大堆凑数的卡根本没强度,比如绿皮小卡车、PT-76和120、122、130火炮,其实把这些卡加强到可堪一用但不如其他核心单位的强度、同时能有不一样的游戏体验自然会有人去玩这些偏弱势的卡,俄军胜率自然也会略微降低。想不明白为了±4%胜率偏差为啥要这样大砍俄军同时又加强美军
