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在这个残疾的情况下,有没有人开发elm玩法

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如题


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-11-05 00:28回复
    经历了三轮削弱,正是因为玩法已经开发完了,所以俄罗斯胜率才跌到这个情况,好用的单位就剩几个步兵能看,载具都被削弱了


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2025-11-05 01:23
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      2025-12-28 23:22:49
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      还能有啥玩法呢,vdv守护天空,摩步远火,机步海步大冲击,近坦甲弹对抗,排列组合吧。这两天感觉摩步明显多了,海步vdv热度不减,近坦查无此人


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2025-11-05 01:46
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        机械化vdv还能玩玩


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2025-11-05 10:52
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          机械化vdv,vdv制空,但队友必须有近坦,要不然没有重甲步战送人上去绞肉,打进攻会很难受


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-11-05 10:59
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            开发不出来了,本来饿了么就是强的单位很强,剩下的弱智单位唐到没边


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-11-05 11:12
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              不知道啊,我本来就是vdv加机步的。对我来说影响不大,甚至算小加强


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2025-11-05 11:35
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                玩vdv抓飞机,有些打法地面部队不多的,主要靠飞机打战损。不过对面要是打烟+步兵走地面,非常难打


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-11-05 12:08
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                  2025-12-28 23:16:49
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                  目前基本上已经开发到极限了,除了SU57和SU27的高空粉可以试试以外也没别的了,地面后续我猜是往用机步海步的中档步战和中档步兵进楼换战损去靠。但5个人又不能不带近坦,否则光靠T72B3M和T80BVM这俩欺软怕硬的货和各种半主动直射导弹解决不了各种M1……
                  现在的问题就是制作组给俄军限制太多,给美军限制太少,开服以来黑贝雷、T15、B15、TOS1、BMPT、火冰雹甚至铅笔和盾兵等等所有能反制美团步兵的东西全部被大刀了个遍,美团步兵就特战涨了一点价(和俄军的改动相比确实就是一点)以外完全没限制,甚至APS、侧甲和标枪的改动还是加强。直到现在版本俄军终于才可以在近坦/机步+海步的组合里带出俩赫耳墨斯了,但制作组担心一架只能带8发还打不死卡车的11伤小导弹会破坏平衡,于是一拍脑袋让悍马aim120能打直升机了……装甲方面早就有人开帖说了美团的坦克设计有问题,V2数值明显过强了,但只不过之前T14遍地跑能压制V2所以说很多人没在意与此同时俄军一大堆凑数的卡根本没强度,比如绿皮小卡车、PT-76和120、122、130火炮,其实把这些卡加强到可堪一用但不如其他核心单位的强度、同时能有不一样的游戏体验自然会有人去玩这些偏弱势的卡,俄军胜率自然也会略微降低。想不明白为了±4%胜率偏差为啥要这样大砍俄军同时又加强美军


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-11-05 12:21
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                    海摩,海机,坦海,V坦啊,没了坦克不能玩吗?近坦只是被削了,不是废了,官方的意思是不能出近坦的单位做主力,要和伴随专精配合,坦克打不过就打不过呗,用架设和步兵干他不得了,反正坦克这玩意儿也是支援用的,出了还会被炸,出一两辆镇场子,或驱赶得了,单位配合好还是能玩的,俄军只要不把步兵削的太惨,那还是都能玩,并且现在载具侧面的爆反也削了,坦克不正面对着,等着挨打


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2025-11-05 14:58
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                      俄联邦玩法基本开发完了,一直开发玩法的本质是地面步兵拼不过美团,所有才有了火冰雹,弹道,垃圾海这些玩法去解步兵海。现在这些全被砍完了,只能步兵硬碰硬,胜率掉成这样也正常


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2025-11-05 16:24
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                        曲射烟雾弹一发没打过的人现在游戏里一抓一大把,玩家的单位掌握程度还有很大的上升空间。
                        制作组调整的还是太急太激烈了


                        IP属地:河北12楼2025-11-05 16:58
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                          一刀神 一刀鬼是一方面,高分数玩家大部分是分奴也是一方面,那边强玩那边,弱的甚至没有开发资格也是一方面。 总的来说还是玩家群体人数太少。


                          IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2025-11-05 17:27
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                            抓住短号这个轮椅,只要有短号就能玩。有aps+短号就决定了地面强度不弱,只要有摩步的k17或者近坦的b11就能保证在地面战能比划比划。
                            卡组可以看看海摩。海摩有远程火力投送,有强力步兵,有坦克避免被大口径机炮单刷,有aps导弹车,卡组体系完备度很高。
                            坦v要转变风格,更强调控制和运营,以rpg16小蝙蝠为核心打视野对抗和地图控制,多用联盟;拉开交战距离,以导弹车为交战核心。
                            机v以城市战的防守赖线为核心,因为作为一个没有aps的卡组进攻成本太高。依靠短号班和faggot班、rpg16小蝙蝠做防御,能把aps全破掉,还有常态激光视野优势。mdm塞反甲和闪盾还有mtlb补给车坐温压工兵作为机动力量藏在房子后面,适当时候把短号车拉出去抓timing补输出,遇到布克就补145的t72b1。准备两个240大迫击炮,对方车辆敢停车输出就瞄准+激光;对面步兵乘车冲击就拉闪盾车和温压工兵车顶住,同时240预瞄敌步兵下车地点。最后是空军栏带核弹+mig35,作为防守卡组要能把攒出来的经济转化成输出。


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-11-06 09:07
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                              2025-12-28 23:10:49
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                              vdv摩步,带颗核,打辅助就完事


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2025-11-06 11:13
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