觉得没意思不是你的问题,藤子的暗区和三角洲都是过于追求快餐化刺激,玩法深度是没有的,就是盼着摸红,摸到之后就是期待下一次,热情消退是必然的。如果你想要沉浸感、角色成长的成就感、生存压力和无与伦比的击杀快感,真心的建议试试塔科夫,故事性、改装系统、藏身处设计,不是这俩款快餐游戏能比的,每一个垃圾都有它的用武之地,部分任务确实不像人类设计的,但总体上绝对不会让你失望,虽然“门槛”高,但这类自诩硬核的游戏经过时间成本的学习后,利用游戏知识击杀全装大佬的快感,只能说爽完了,还是那句话,“类塔不如玩塔,玩塔不如不玩”,虽然塔玩家都这么调侃,但真是一款值得试一试的游戏。