好的一面
1.防守加强了。使游戏更加真实了。
原来碰见一些护球转圈狗,根本断不了球也贴不了身。现在不一样了,我能断下来球了。
跑动中我也能断球了,以前根本断不了,按碎了D键球员也不伸脚,现在伸脚了。
我也不知道为什么,反正我原来是场均失球2.5以上的传奇段位选手,曾经最高也到过挑1。
2.搓射削弱了,不是以前每搓必进了,使游戏更加真实。
原来你根本没法防,恨不得在脚旗那搓一脚都进,现在没有合理的空间和时机是进不了搓射的,这与真实的球场表现一样,很合理非常合理。
这使得玩家更注重球的运营,提高球商。
如果一个游戏能够使玩家提高球商也是会影响整体的足球竞技水平的。
顺便说一句,为什么比赛没人看,看几毛,全是护球背身转圈的,我看你嘛。
坏的一面
胜利币给的太少了,真狗。
每周给的盒子需要2200胜利币,做做任务升升级挂挂经理人还能兑换,有时候还能换次钥匙。
现在一周就800基础,就连把盒子都兑换了都做不到。一周7天,有几个人能升到12级,一天24小时打游戏?
现在5场排位还得是1v1就得1个半小时,3场经理人40分钟。这样的捆绑肯定会使玩家失去自由和乐趣。
年轻人会玩互联网是好事,但作为游戏的运营应该注意互联网道德,这也是大部分互联网从业者所缺乏的,这不是我说的,这是俞军说的。
总之就两事。
1.更新之后游戏更加贴近真实的足球,很好,点赞。
2.给的胜利币的数量跟耍人一样,得改。



1.防守加强了。使游戏更加真实了。
原来碰见一些护球转圈狗,根本断不了球也贴不了身。现在不一样了,我能断下来球了。
跑动中我也能断球了,以前根本断不了,按碎了D键球员也不伸脚,现在伸脚了。
我也不知道为什么,反正我原来是场均失球2.5以上的传奇段位选手,曾经最高也到过挑1。
2.搓射削弱了,不是以前每搓必进了,使游戏更加真实。
原来你根本没法防,恨不得在脚旗那搓一脚都进,现在没有合理的空间和时机是进不了搓射的,这与真实的球场表现一样,很合理非常合理。
这使得玩家更注重球的运营,提高球商。
如果一个游戏能够使玩家提高球商也是会影响整体的足球竞技水平的。
顺便说一句,为什么比赛没人看,看几毛,全是护球背身转圈的,我看你嘛。
坏的一面
胜利币给的太少了,真狗。
每周给的盒子需要2200胜利币,做做任务升升级挂挂经理人还能兑换,有时候还能换次钥匙。
现在一周就800基础,就连把盒子都兑换了都做不到。一周7天,有几个人能升到12级,一天24小时打游戏?
现在5场排位还得是1v1就得1个半小时,3场经理人40分钟。这样的捆绑肯定会使玩家失去自由和乐趣。
年轻人会玩互联网是好事,但作为游戏的运营应该注意互联网道德,这也是大部分互联网从业者所缺乏的,这不是我说的,这是俞军说的。
总之就两事。
1.更新之后游戏更加贴近真实的足球,很好,点赞。
2.给的胜利币的数量跟耍人一样,得改。




