说说我的看法

排位段位六阶往上,基本上就是排大图居多,弹射40秒cd太长了,就算拉点拖够20秒也还有20秒,而监管的技能大都在8-12秒左右,不太能拖掉两个技能。遇到走地屠能小克一下,一但遇到渔女孽蜥这类,监管熟练没问题的情况下是很难活的。反观飞轮适应性更强,只是把拉点变成了双方博弈,而且在救部分监管的人时,比如杰克孽蜥,有无飞轮的压力相差很大。还有救人位最重要的就是能救下来人,其次是保证自己的状态,像传统救人位里大表佣兵守墓,都是强自保且不怕拦截,就完人后能保状态的,缺点就是修机减速。如果实力够硬自然可以不选出这些稳套搏命的角色,拿正常修机速度的,让后用ob把时间打出来,相当于搏命的作用,不过对于操作意识要求都高,不适合普通玩家,