顺着这个思路,我提交了一篇抽象工单。
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玩法灵感 参考游戏 ↓

一图总览 文字说明 ↓

「尘白lite」简介 ↓

「尘白lite」目的 ↓

原作截图 玩法简介 ↓

制作难点 建模尺寸 ↓

玩法展望 留白处理 ↓
舰船交战 氛围营造 ↓
《家园2》BGM:网页链接 (网易云音乐)
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发完收工!
(我就一写玩法二创的,制作难度什么的…)
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核心出装 工单截图 ↓

最后是我一直想吐槽的一点 ↓

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…… 没啥想说的了,都在图里了。
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玩法灵感 参考游戏 ↓

一图总览 文字说明 ↓

「尘白lite」简介 ↓

「尘白lite」目的 ↓

原作截图 玩法简介 ↓

制作难点 建模尺寸 ↓

玩法展望 留白处理 ↓

舰船交战 氛围营造 ↓
《家园2》BGM:网页链接 (网易云音乐)
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发完收工!
(我就一写玩法二创的,制作难度什么的…)
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核心出装 工单截图 ↓

最后是我一直想吐槽的一点 ↓

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…… 没啥想说的了,都在图里了。











