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我说句高手不爱听的,现在的虫妖算不上强

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看到最近贴吧各路虫妖大神纷纷说强,利好上分,我没意见,但是我觉得虫妖的强度问题从来不是斩杀能力,而是稳定性,以及一堆亏模卡。
我斗胆说,妖天宫在第四弹的解场能力已经有点不够看了,甚至很多时候都是亏节奏的解场,比如解土双姬。
我说虫妖前期有树,中期有莉莉天宫,后期有虫,并且六张0必须有两张上手才算是正常水平,才配打牌,理想情况确实是优土法,优人偶,但是只要虫鸽了,树鸽了,或者零没刷够,就是打不过。
甚至中期天宫鸽了直接快速胜利。
一手妖精加解场法术,没树就是越解牌越少,然后自爆,前期宝石兽虫树天宫复数上手没垃圾桶,这把牌能爆的神志不清。
清鱼这样的高手有好几把都要依靠右手神抽,我不知道这样的卡组是怎么能算的上强的。
先不说财宝和教顺了完全打不了,就说优的龙鱼,龙有菲林佐伊,鱼有光龙,这样的对策卡对虫妖来说已经是致命的了,现版本完全就是因为虫妖不强才没有人针对,所以它就是一个偷环境的卡组,因为不强—没人玩—没人针对—偷环境上分。
第一弹虫妖断层强,玩的人起码跟皇法也差不了多少,现在呢?并且如果真是这么强的卡组为什么会让我越玩越恶心?虫妖的负反馈真的不是其他卡组能比的,斩了卡组强斩不了我运气不行,我寻思运气差不就是稳定性垃圾吗,稳定性垃圾的卡组也算得上强?
第一弹大家铺场牌质量不算高,所以虫妖很强,现在法u梦u大可以随便铺,我已经不知道多少次因为断牌被诺曼544铺死了,一个解场要靠吃豆,铺场几乎没有,斩杀极度依赖单卡的卡组,为什么算的上强?
下面资格证以及虫妖心动时刻。





IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-11-04 14:42回复
    虫妖属于那种副卡组,毕竟都第四弹了,没补强的卡组肯定不太行。但偶尔偷环境还是有奇效。所以虫妖属于副卡组偶尔玩玩偷环境体验最好。主卡组还的是皇法鱼。


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2025-11-04 14:46
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      2026-03-08 09:01:10
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      t0妖这种职业,就是有一股媚劲。不是其他职业能比的,无敌的假卡总能撩拨玩家内心的火热。要说媚劲具体在哪,那就是媚有炒饭


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-11-04 14:50
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        除了垃圾桶到现在啥也没补的卡组哪能跟现在卡组比强度,真想针对早移交蔡司了


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-11-04 15:17
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          即使没树,虫妖实际过牌不弱的,经常打到20张以下,这种时候没树没零没虫不就是运气问题。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-11-04 15:23
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            虫妖不稳定在什么都要有。但是断牌这个,谁都会断牌,虫妖已经很不容易断牌了。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-11-04 16:59
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              你这才是中肯的评价,虫妖这个卡组上限确实高,但是下限也极低,就是一个运气占比非常大的卡组。只不过这种“运气”很多时候不像其他职业只要某个回合掏一张关键卡就会表现出来,而是需要接连好几个回合都在掏才会导向最终胜利的那个结局。
              这个卡组就像上面有人说的,需要你什么都有,最好就是牌库里每种牌都按微妙的顺序各来一张,有些牌一旦复数上手就恶心得不行,比如天宫,中期刷不下去的贝鲁。
              这卡组说句难听的就和之前的小凤龙没区别,前期要有跳费,跳上去要有水产,然后要打小凤,小凤完要能过牌,然后水龙连拍带走。只不过这个卡组不会起手789让你一眼知道玩不了罢了,实际上前中后期任何一个环节都会出问题,而且是环环相扣的,有很多时候你进化点回合前有一个回合没做事后面就来不及了,根本没有容错率的。
              很多人跳出来说虫妖多强说白了就是为了显摆一波,因为大家都知道这卡组就是有一个高手标签,反正只要我玩起来胜率高就是我会玩,你不行你就自己多去练。
              那我说小凤龙的也能上超凡呢,你能不承认小凤龙这个卡组驾驭起来需要运气吗?说白了虫妖也是这么一个卡组,你运气好牌序对,确实厉害。你运气不好牌序不行,就是个起手789的龙。


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-11-04 21:46
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                本来就算不上强,最重要的解场和检索一张好用的都没有,就妖精在7t能解掉白翼拉的场面之前,妖精的解场就永远是不及格的。都别说组件不稳定,妖精现在连对线的权利都没有,最能打对线只有皇家和龙,打其他的职业没一个对线的过。然后奶也没有,别人疾驰冲脸这辈子奶不上去。能不能赢本来是看虫妖有没有组件,到这版本就变成别人疾驰/直伤有没有上手了


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-11-04 22:51
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                  2026-03-08 08:55:10
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                  本质上就是环境里的卡组单卡平均power碾压了开服老卡组虫妖,没有新卡补强,过牌量再大也要凑很多组件,这环境场面都很大,妖精小杂毛只能解场站不住场,大部分对局都在otk,0的数量,宝石兽和虫啥时候来都很关键,需要多卡上手联动,肯定打不过新版本有补强,单卡质量高,站解一体的新版本卡组。更别提过牌沉底,一手妖精这种自爆了。


                  IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-11-05 01:41
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                    单纯的牌效跟不上了


                    IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2025-11-05 04:37
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                      人偶已被虫妖三连杀


                      IP属地:湖北来自Android客户端14楼2025-11-05 04:52
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                        开服版本虫妖致胜回合最早,大家奶量也少容易被分段斩;第二个版本奶量上去就基本只有otk了,还好主流中速皇和增幅出伤都比虫妖慢。
                        现在别说伤害,解场都有难度。以前妖天宫解场过牌还能站个55,下回合无论是补树补0还是抢血都可以,现在对面拍个土双姬天宫还得送,节奏还是对面的。
                        从上版本开始虫妖就经常陷入每回合都要解解解的困境了,导致容错率很低,一旦交多了资源就可能全盘皆输。


                        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端15楼2025-11-05 06:54
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                          因为虫妖在卡组强度讨论时被默认了,能斩的时候不能失误,如果0斩杀失误,虫妖作为最容易摸OTK的卡组相当夸张,但这又不太可能


                          IP属地:四川来自Android客户端16楼2025-11-05 10:40
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                            打不过龙吧,今天被好几个五妹疾驰龙橄榄了


                            IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2025-11-05 18:04
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                              2026-03-08 08:49:10
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                              赢了爽,输了下一把,我觉得还好


                              IP属地:贵州来自Android客户端18楼2025-11-09 23:42
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