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回复:突然发现好像没有几个fps游戏做了串联瞄准镜

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  • _Nekole
  • 中校
    11
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
事实上一堆fps都有


  • 向心压缩
  • 大尉
    9
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现在的可变倍率瞄准镜的变倍逻辑就是串联瞄具的啊,倒不如说EA没把可变倍率瞄具也就是LPVO的无极变倍做进游戏


2025-11-25 08:49:43
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  • 海莉•史密斯
  • 大校
    13
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游戏里串联镜视野做得太垃圾了(增倍镜挡视野+前面的镜子太靠前视野更小),而且经常给debuff(比如mw2019之后的cod),现实其实大家也更喜欢用lpvo


  • AA_岚
  • 新兵
    1
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大部分非拟真fps本身节奏快,多一个切倍率的动作都影响你作战流畅度。而且把高倍镜拿下去的时候挡视野,放一起的时候很多非拟真游戏做的视野还特别奇怪。此外这类娱乐fps作战距离都不会太远,而且区分了不同种类枪械的射击范围,比如步枪是中近距离,一般就打打一百多米范围,再远就靠狙击枪了,所以步枪最多带个2.5倍镜就够了,甚至很多高手就喜欢带个低倍镜,而打狙就无脑高倍镜即可,没有太多切换倍率的使用场景。
但是你玩一些地图大,作战场景多变,交战距离真实,射击距离真实的拟真fps,可变倍率瞄准镜或者组合瞄准镜就挺实用的。比如你玩武装突袭3,不管你单机打ai,还是打服务器pvp,本身节奏慢你可以慢慢在那调倍率,而且你的步枪可以既要打近距离巷战,又要打两三百米甚至更远的目标,那切倍率就实用了。而且拟真游戏瞄准镜视野做的也真实。


  • Westcott
  • 中尉
    7
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塔科夫我是用不惯那个,都是切侧镜


  • Van全一致
  • 新兵
    1
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因为首先这样会导致低倍率瞄具更靠前瞳距变小 其次变倍的时候需要用手掰一下会被抓timing 总的来说除了帅以外(因人而异)没啥优点


  • 俱觉
  • 中尉
    7
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你是否在找战地风云4


  • l417000l
  • 大尉
    9
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武器配件这边COD永远是严厉的父亲,COD19就有侧翻增倍镜,下翻增倍镜,热融合瞄具,弹道计算,护木枪托手枪握把,啥都能换


2025-11-25 08:43:43
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  • Evelyn98
  • 新兵
    1
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cod6就有了


  • 群滑稽狼
  • 大尉
    9
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Bf4剧情里的那个95


  • 群滑稽狼
  • 大尉
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
而且以前的COD也有很多


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