在昨天的哥斯拉节上,东宝宣布了新的哥斯拉作品《哥斯拉:-0.0》。这部作品同样由山崎贵指导,由于其名字LOGO与前作高度相似,被认为是前作《哥斯拉:-1.0》的续作。
不过,正如和负g消息刚出时,本作的消息仅有山崎贵指导、白组制作等极少量信息。因此,很多人的讨论点便落在了这个标题“-0.0”,也就是“Minus Zero”,负零上。
如果要表达“-1.0”的前进,那直接使用“0”作为标题即可,何来的“-0.0”?经过询问ai,我们也并没有在常用的数学中找到与“负零”相关的定义。或许较为高深的数学概念中有负零,但如果是这样,那这部哥斯拉应该由理科生圆城塔来负责,而不是文科生山崎贵。
那么“负零”是文科生山崎贵一拍脑门想出来的吗?正当我们都几乎确定这个事实的时候,我们找到了答案。

不过,正如和负g消息刚出时,本作的消息仅有山崎贵指导、白组制作等极少量信息。因此,很多人的讨论点便落在了这个标题“-0.0”,也就是“Minus Zero”,负零上。
如果要表达“-1.0”的前进,那直接使用“0”作为标题即可,何来的“-0.0”?经过询问ai,我们也并没有在常用的数学中找到与“负零”相关的定义。或许较为高深的数学概念中有负零,但如果是这样,那这部哥斯拉应该由理科生圆城塔来负责,而不是文科生山崎贵。
那么“负零”是文科生山崎贵一拍脑门想出来的吗?正当我们都几乎确定这个事实的时候,我们找到了答案。




队长









