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突发奇想,终末地的肉鸽模式会不会参考黑夜君临

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rt,探讨一下终末地出联机共斗的可能性。终末地这种队伍角色同时在场的设计比其他以轮切为主的二游更有点共斗游戏的底子吧,感觉出了联机系统会挺有趣的。如果明日方舟肉鸽参考的是杀戮尖塔那终末地肉鸽有没有可能参考黑夜君临?毕竟黑夜君临算是现在市面上唯一的大型第三人称肉鸽了


IP属地:广东1楼2025-11-03 23:44回复
    还有一大原因就是海猫老魂5了,同时又特别喜欢公款追星


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2025-11-03 23:48
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      2026-02-21 07:30:34
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      如果四人联机的话,场上就有16个人,虽然yj的技术肯定是进步的,但是从粥这种双人联机都卡的不行到终末地同场16个干员,这跨度还是太大了吧当然,双人共斗的话说不定还有点可能
      但是终末地的战斗是会出现伪时停和时缓的,联机要怎么处理这种情况呢?


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2025-11-04 00:26
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        3


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-11-04 08:49
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          希望别,被打吐了。这种被打死全部清零的游戏还是太难受了。


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2025-11-04 08:58
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            这种模式想要做好有一个前提是你的boss战设计水平要好,fs有大量魂游底子在那,即使宫崎英高没参与制作黑夜君临,boss战依然非常出众,除了征兆和俩虫子其他我都能给到魂boss平均水平以上的的评价,像历战人马,黑夜王我甚至可以给到顶级的评价。但是你角可不是fs,终末地甚至是他们的第一款3D有动作元素的游戏,你敢想象经过40分钟多的发育后一坨混沌的温床糊你脸上的感觉吗,如果他们要做,那只能说是谨慎不看好,但如果能做成功了,那无疑给二游的肉鸽开辟新蓝海了,毕竟其他几家的肉鸽😅,每周让我打一次我都觉得烦。


            IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2025-11-04 12:42
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              别上深夜难度就行


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-11-04 15:12
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                我觉得还是有可能的,看演示,动作系统有一点魂系味了。
                但是FS社的动作设计其实很厉害,鹰角不一定有这种程度的技术力。


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2025-11-05 13:50
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                  2026-02-21 07:24:34
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                  哥们,黑环一局长则30min,真是休闲刷玉模式该有的长度吗()


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-11-12 16:20
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                    答案是我不知道


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-11-12 16:27
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