1.手机游戏的强势崛起,就导致电脑游戏就远不如手机游戏的方便。
2.然后就是MOBA游戏的劣势,在可玩性上不得不承认FPS是高于MOBA的,MOBA游戏练习成本高,操作难度高,提高了对于大部分小孩的门槛
3.最后说一个点,MOBA游戏不仅吃天赋还吃经验,大部分选手基本都无法像FPS那样,只要天赋够出道即巅峰,基本上得经历赛场的磨练才能蜕变。
4.入手门槛很高,你打王者荣耀前期无论是个啥在青铜局都可以爽玩,但是LOL的起手难度我只能说有点高了。

2.然后就是MOBA游戏的劣势,在可玩性上不得不承认FPS是高于MOBA的,MOBA游戏练习成本高,操作难度高,提高了对于大部分小孩的门槛
3.最后说一个点,MOBA游戏不仅吃天赋还吃经验,大部分选手基本都无法像FPS那样,只要天赋够出道即巅峰,基本上得经历赛场的磨练才能蜕变。
4.入手门槛很高,你打王者荣耀前期无论是个啥在青铜局都可以爽玩,但是LOL的起手难度我只能说有点高了。










