制作组也差不多做了六年多的时间,感觉一直都只在复刻别人成功了的路,没什么自己的东西。制作组里面很可能就没有早期制作页游的人,甚至更夸张一点玩过早期页游的也没有。创新确实是必要的,但是目前展示出来的不像创新,而像是披着洛克王国的外皮的另一个游戏。
从一开始爆出来的pv就可以看出洛克的传送点是一个车站,当初开始制作的时候一点魔法元素都没有,连星星魔法都是玩家强烈要求后面才加上去的。玩家想要飞天扫把,制作组自作聪明搞一个毛头小蛛(虽然最后算是折中妥协,但是为什么你现在的制作组就是不想还原的傲慢)这就是制作方向上第一次感觉不对劲。
当初第一次pv里面出现的精灵王是冰龙王从天空飞过。还以为会像页游一样出的第一个精灵王是冰龙王。但是后面又爆出草系的世界,以为一开始会做出页游的草原开始,从草王开始,而且以前的一些gif里面页游草王出现。但是为什么最后拍板变成了和某游戏很像的引起风灾的翼王开始。一定要选择这种黑红的打法吗?而且你这塑造的是一点逼格没有,剧情里面没逼格。强度也没逼格,传说精灵不如路边野狗。获取方式也没逼格,甚至无聊,一定要学二游的周本?这句话我真的说腻了,做成长线获取方式,请你抄一抄自己的页游,甚至是早期的赛尔号,不要去抄别的游戏了,你不要一直抄宝可梦了,别人是单机,别人卖完一波做下一个完全不一样的世代,你洛也想搞这种模式?精灵获取方式是真的贫瘠,只是丢球,刷体力。拜托你创新一点。别人说你洛是二游,你不会真的把自己当二游了吧,花种就是地脉,传说精灵就是周本,世界boss就像别人二游那种世界boss,现在的异色,稀有给我一种二游卡池抽卡的感觉,抽卡道具是球。诚然二字游戏是成功的,但是你们制作组就真把自己也做成这样的二游单机?那别人出一个人物还有塑造,做个活动还有剧情,流程。这些精华不抄,要去抄宝可梦的大量出现,课题任务。你就光盯着你那糟粕去抄是吧。你知道这对于一个网游来说有多无聊吗?
地图做的不还原不说,月牙桥上面的星星还是反应了好多次三测才加上来的,你地图上面的互动是真的基本没有,大世界你宁愿堆放一些乱七八糟影响观感的宝箱都不想做地图的互动。页游的地图解锁小游戏你是一点没做。玄玉岛毛笔解锁桥,天空城魔豆答题解锁下一级地图。火山的冷却岩浆,拉布朗矿山矿洞点灯等等。你这大世界地图做的什么啊,直接0️⃣个互动。
你把徽章做成解锁听话等级都行。非要做成肉鸽。你不一样徽章是一次性玩法,那请问这个肉鸽一定要和徽章有关联吗?你随便说个什么油头不都可以做成肉鸽。我不信你这个肉鸽有多有趣,还能和徽章系统这么的强绑定。
这个稀有精灵也是ri了狗了,非要做成二游那样的混池里面抽卡一样。你像页游那样分地区不行,天天强调你那精灵生态,你认为一个鱼出现在雪山很合理,还是说以后一个草系的要被刷在火山里面。pve一个难打的boss都没有,路边挑战全是变相的pvp玩法,换宠物换来换去,星光大赛更逆天,只能这个星期的,那我以前培养的是用来干嘛的。pvp的体系队也有种二游的既视感。
家园玩法你起码和大世界有点关系吧。农作物不能生产球,洛克贝不如捉宠物,放家园里面没有经验。家具也不好看。
你打帕尔莎斯能出帕尔莎斯的亲子装我都更想去刷一点,拜托你商城里面的衣服能不能不要在做亲子装了。太限制风格了。
你游现在制作组招的都是什么人啊,全是玩二游的?还是说你们自己的定位就是二游?难怪会被某些群体炎上。


从一开始爆出来的pv就可以看出洛克的传送点是一个车站,当初开始制作的时候一点魔法元素都没有,连星星魔法都是玩家强烈要求后面才加上去的。玩家想要飞天扫把,制作组自作聪明搞一个毛头小蛛(虽然最后算是折中妥协,但是为什么你现在的制作组就是不想还原的傲慢)这就是制作方向上第一次感觉不对劲。
当初第一次pv里面出现的精灵王是冰龙王从天空飞过。还以为会像页游一样出的第一个精灵王是冰龙王。但是后面又爆出草系的世界,以为一开始会做出页游的草原开始,从草王开始,而且以前的一些gif里面页游草王出现。但是为什么最后拍板变成了和某游戏很像的引起风灾的翼王开始。一定要选择这种黑红的打法吗?而且你这塑造的是一点逼格没有,剧情里面没逼格。强度也没逼格,传说精灵不如路边野狗。获取方式也没逼格,甚至无聊,一定要学二游的周本?这句话我真的说腻了,做成长线获取方式,请你抄一抄自己的页游,甚至是早期的赛尔号,不要去抄别的游戏了,你不要一直抄宝可梦了,别人是单机,别人卖完一波做下一个完全不一样的世代,你洛也想搞这种模式?精灵获取方式是真的贫瘠,只是丢球,刷体力。拜托你创新一点。别人说你洛是二游,你不会真的把自己当二游了吧,花种就是地脉,传说精灵就是周本,世界boss就像别人二游那种世界boss,现在的异色,稀有给我一种二游卡池抽卡的感觉,抽卡道具是球。诚然二字游戏是成功的,但是你们制作组就真把自己也做成这样的二游单机?那别人出一个人物还有塑造,做个活动还有剧情,流程。这些精华不抄,要去抄宝可梦的大量出现,课题任务。你就光盯着你那糟粕去抄是吧。你知道这对于一个网游来说有多无聊吗?
地图做的不还原不说,月牙桥上面的星星还是反应了好多次三测才加上来的,你地图上面的互动是真的基本没有,大世界你宁愿堆放一些乱七八糟影响观感的宝箱都不想做地图的互动。页游的地图解锁小游戏你是一点没做。玄玉岛毛笔解锁桥,天空城魔豆答题解锁下一级地图。火山的冷却岩浆,拉布朗矿山矿洞点灯等等。你这大世界地图做的什么啊,直接0️⃣个互动。
你把徽章做成解锁听话等级都行。非要做成肉鸽。你不一样徽章是一次性玩法,那请问这个肉鸽一定要和徽章有关联吗?你随便说个什么油头不都可以做成肉鸽。我不信你这个肉鸽有多有趣,还能和徽章系统这么的强绑定。
这个稀有精灵也是ri了狗了,非要做成二游那样的混池里面抽卡一样。你像页游那样分地区不行,天天强调你那精灵生态,你认为一个鱼出现在雪山很合理,还是说以后一个草系的要被刷在火山里面。pve一个难打的boss都没有,路边挑战全是变相的pvp玩法,换宠物换来换去,星光大赛更逆天,只能这个星期的,那我以前培养的是用来干嘛的。pvp的体系队也有种二游的既视感。
家园玩法你起码和大世界有点关系吧。农作物不能生产球,洛克贝不如捉宠物,放家园里面没有经验。家具也不好看。
你打帕尔莎斯能出帕尔莎斯的亲子装我都更想去刷一点,拜托你商城里面的衣服能不能不要在做亲子装了。太限制风格了。
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