严谨的变态图应该不会同时给你斗篷和招魂术
然而这又有什么关系呢
哪怕你的英雄严格限制学招魂,有了斗篷打野
照样招出骷髅海
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而且我发现正常剧情流程和市政经济得到的钱
用来买兵根本不够,含辛茹苦搞到点天使泰坦全都是废柴
滚雪球招的骷髅海就不一样了,故意多碰几个事件陷阱
几天内白嫖迎风一刀斩大队,比顶级兵战力强太多了
这样好像违反作者的本意,把死亡陷阱反变成福利打野点了
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变态指数英雄的骷髅兵感觉强的离谱
因为打野时就算1级兵,也轻松领先任何野怪60攻,实现4倍伤害了
而且有血瓶组件也变态,6血骷髅变成10血,整整加67%
血瓶对骷髅海的加成事实上远大于对顶级兵的加成
高攻高防多肉的骷髅海完全无敌
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这图剧情本来是骑士特讨伐鬼族的
玩到后期圣光骑士变成如假包换的死亡骑士了
财富和权力的甜头,注定使讨伐邪恶之人难逃中途堕落
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然而这又有什么关系呢
哪怕你的英雄严格限制学招魂,有了斗篷打野
照样招出骷髅海
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而且我发现正常剧情流程和市政经济得到的钱
用来买兵根本不够,含辛茹苦搞到点天使泰坦全都是废柴
滚雪球招的骷髅海就不一样了,故意多碰几个事件陷阱
几天内白嫖迎风一刀斩大队,比顶级兵战力强太多了
这样好像违反作者的本意,把死亡陷阱反变成福利打野点了
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变态指数英雄的骷髅兵感觉强的离谱
因为打野时就算1级兵,也轻松领先任何野怪60攻,实现4倍伤害了
而且有血瓶组件也变态,6血骷髅变成10血,整整加67%
血瓶对骷髅海的加成事实上远大于对顶级兵的加成
高攻高防多肉的骷髅海完全无敌
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这图剧情本来是骑士特讨伐鬼族的
玩到后期圣光骑士变成如假包换的死亡骑士了
财富和权力的甜头,注定使讨伐邪恶之人难逃中途堕落
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